indienova.com/u/root/blogread/29854
- 可能的时间增减程度- 在脑子里预估的按这种改动跑一下游戏,你会喜欢么?……4的敌人视频,在攻击状态下,两个离玩家最近的敌人,其中一个对敌人展开攻击时,另外一个敌人会进入等待状态……,不干脆- 很大程度上满足感来自于用光驱散黑暗时候那些视觉和听觉上的效果,还有清楚黑物质后,迅速突突死敌人这反倒把射击的过程中的体验下调了
indienova.com/u/ztory/blogread/1082
v1.4.1系统更新重写了伤害模块新增了防御状态在正常状态下可以通过按住防御键 (快捷键 : D)……来进入防御状态,松开防御键回复正常状态防御状态下无法移动或攻击防御状态下拥有双倍的防御值防御状态下人物不会被眩晕防御状态下人物不会被击退平衡性改动破釜沉舟现在会造成真实伤害了真实伤害……:无视对方防御值略微增加了所有单位的攻击距离略微增加了英雄单位的攻击速度BUG 修复优化了战斗地图中史莱姆的位置修复了加入游戏导致游戏崩溃的
indienova.com/u/raindow00s/blogread/26078
v=jjeGRgenqdo 作者:Shaun Spalding本文目前的内容均是视频原内容,感谢SS!……在create事件里需要声明的变量:value = 0; // 按钮位置,默认在最左侧max_value……spr_slider_button, 0, x+sprite_width*value, y); // 画按钮逻辑上没什么好讲的
indienova.com/steam/game/962650
《梦缚》 是一款剧情向游戏,带有部分解谜和迷宫玩法,希望大家会喜欢!……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革诚星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革诚星迹团队
indienova.com/game/dead-by-daylight-sadako-rising-chapter
这样一来,贞子会传送至电视的位置并现身,并使附近逃生者的怨咒状态进度增加。……当逃生者的怨咒状态进度蓄满后,贞子击倒逃生者时可立即击杀。……天灾钩子上的逃生者被解救后,其他所有逃生者的气场将暂时显示
indienova.com/steam/game/798840
A7V进行交战点击“E”键后可以打开瞄准镜。……目前游戏仅仅提供简单的交战,在未来的版本中,会增加战役与更多的坦克。……Q:这个游戏,长的和GitHub上的开源坦克游戏有点相似?
indienova.com/groups/post/1892
发起:potion 这次我们来尝试用C2制作平台游戏里的地刺陷阱:1 准备资源首先我们准备好要做的陷阱……会开始播放born动画第8行:当born动画播放完毕时,进入idle状态,并根据on变量开启一个名为on……这里添加了一个ready状态进行中转等待,表明不在之前的4个状态里的任何一个
indienova.com/game/school-days-lxh
主角伊藤诚与两位女主角——西园寺世界和桂言叶为发展中心,并以相当于电视动画70集以上的庞大份量叙述故事……对话进行到某种程度后,就不再是单一主轴而会出现两个选项,根据这个选择的结果(也可以什么都不选)两位女主角的好感度会产生升降……在开始发售前被认为只是普通的三角关系作为内容,但在实际上远超过这个预想
版本:Early Access
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