indienova.com/u/blanc596/blogread/24447
实际上商店上有成熟版本了,奈何要好几百(:还有这篇gdc上的动作相关的技术分享,这老哥好强 https……v=LNidsMesxSE&t=1373s在demo中应该是够用了,思路参考了上述的几篇文章,……,学习中由于游戏会有很多管道,目前是在制作一个管道生成器,需要生成的管道可配置物理效果,自动蒙皮,可融合预设
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33587
下面是制作进展1.原型方案已经完成原型方案并寻求诸多朋友的建议。……,这种文档一般是领导叫我写的时候才会想办法去写……2.文案我参考了《故事》建议的做法,不过好像还是有点没有完全那样做……不过也不是社牛,约稿时写文档十分令我疲劳,既要说清需求也要表达敬意←除非是很熟的朋友才少一些尊敬的表达很厉害的制作人我其实看国内的独立游戏制作人很少
indienova.com/u/kios/blogread/29052
薪资上比我稍高,但是几乎每天朝九晚十的节奏让我并不产生羡慕。……说回游戏,游戏画面采用的是像素风,角色是Q版的二头身。……写这篇日志的时候,已经被我改了无数遍,虽然结果还算可以接受,但我还是确信后面还是会把动作修改调整,只是目前先让他这样
indienova.com/u/lukeee/blogread/9481
》,软件源址),虽然写的是线性剧情,但总体效率比起Word提高了很多。……结论是独立游戏又或者是个人游戏很多时候写的剧情只能供开发者自我共鸣。……发现自己所制作的剧情实在是冗长、缓慢、非常想跳过没有想象中的那么有趣
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27943
V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。 因为一些家事耽搁了一阵子。……V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。场景2是主角进入一艘飞船后进攻敌方大本营的场景。……场景的内容主要是科幻风格的基地室内场景,会制作一些小型的机关,但不想做迷宫
indienova.com/u/chief/blogread/175
但是我若不挣扎,我会更痛苦草原上活的最久的不是羊,不是牧羊犬,而是狐狸害怕风险,你就拿不到奖励人物经历强尼出生在牧羊人家庭……姓名杰米·博特国籍美国出生地 加尼福利亚生日1983.10.24星座天蝎座血型B性格自以为是,自私任性职业律师身高……诺夫斯基对机关的狂热也随着他的研究而日渐增长,日常的开锁和破解机关已经不能满足他了,他想破解世界上最难的机关和安全锁
indienova.com/u/news/blogread/954
Unravel 今日在推特上公布该游戏的收藏版将于下周起在 Bestbuy 开卖,售价 34.99……不过除了购买,你也可以自己动手做一个毛线小人,Unravel 之前曾在其 Youtube 频道上传了一个手工制作毛线小人的教程……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ3NjUzNjQ0MA==.html
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996
基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧。……但基地目前还剩BOSS场没有搭建,因为我想结合BOSS的设计来制作这个BOSS场地。……我希望做一个简单的BOSS,比如跳到柱子上,或者翻来覆去之类的。有范围攻击,或者会冲撞?
版本:Early Access
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