indienova.com/u/news/blogread/3034
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……]] 从视频中看,游戏的整体玩法基本与前作相差不大,会增加一些人物的动作。……该游戏预计会在今年内上架
indienova.com/groups/post/30011
发起:猫熊先生 准备做一款RPG+模拟经营游戏。……美术是绝对的大神QQ394887767 加请说明自己是U3D,从indienova上来的这是我们的项目……Simon: 是否有资金需求,联系微信y545142550
indienova.com/groups/post/69943
其他的全部都可以做,<并且有已经发行且再运营的项目可以做参考>,游戏类型除了电影互动类型和女向性游戏不怎么会之外……联系方式:qq949113506←这是微信ID不是QQ。……moonagent: 已加,很想和你聊聊。 会长: @moonagent#1 确定加了?
indienova.com/steam/game/2751610
562344667(问宝箱密码、看教程攻略、提出开发建议、提出修改建议、玩家交流) 【熊窝dodox微信公众号……网络游戏这些年大家已经玩得像上班一样太累,稍有几天不玩就跟不上节奏,而游戏为了保持新鲜度不断的更新加玩法反而让一段时间不玩的玩家都不知道做些什么……,所以我还是一如既往的坚持做这样的单机游戏,每一种玩法的游戏都会有不同的玩家喜欢和不喜欢,2023年的今天已经是我做游戏的第
indienova.com/u/17708075355a/blogread/33383
”和“暴击类”的buff,是和怪物们1v1的不二选择~以上是特殊特性比较明显的3种武器,其实我们对每种武器都做了特殊特性的调整……而反复做这些事,是为了实现每种武器的独特性和功能性,尽可能的保证每把武器都有自己的特点和好用之处,同时也能更好地去融入不同的流派……报名链接(温馨提示:本次测试会在官方Q群中进行,老板们报名的时候记得留下QQ号或直接加群~)
indienova.com/groups/post/29815
游戏是商业化的产品要赚钱,福利政策怎么体现?用户的卡点在哪里?……二次元游戏推广的策略: 1,玩家生态建设,玩家生态建设非常重要,怎么样形成良好的用户口碑、用户黏性,给用户创造良好的环境……微信公众号是我们可控的,可以直接推送到用户的
indienova.com/game/tengai-makyou-daiyon-no-mokushiroku-the-apocalypse-iv
然而,近年来,该地区的恶魔已经开始增加。……有说法是伊甸园之火本身正在创造恶魔…… 六年后的1899年,雷神收到了他失踪的老师雷德贝亚的一封信,便出发到阿拉斯加去找他
indienova.com/groups/post/99652
普通游戏平台都是针对资深玩家的,而微信小游戏的用户群更广,包括了小孩子和大爷大妈,所以微信小游戏上休闲和超休闲的游戏占了很大的比例……为了保持概念的简单,我们没有针对具体的游戏品类做特化,但这样会导致实现具体品类时候的复杂性,我们通过插件的方式来解决这个问题……,没有增加嵌套的数据结构(比如Json)
indienova.com/groups/post/99653
普通游戏平台都是针对资深玩家的,而微信小游戏的用户群更广,包括了小孩子和大爷大妈,所以微信小游戏上休闲和超休闲的游戏占了很大的比例……为了保持概念的简单,我们没有针对具体的游戏品类做特化,但这样会导致实现具体品类时候的复杂性,我们通过插件的方式来解决这个问题……,没有增加嵌套的数据结构(比如Json)
indienova.com/u/leetgame/blogread/23452
这个视频我和大家分享为什么这个时候上架steam的原因,以及我如何选择游戏发行商。……v=BeJL7_8tHio 加愿望清单:https://store.steampowered.com/
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