indienova.com/groups/post/33471
发起:T.UMA-初 我们是迷物组,坐标成都。一家刚成立不久的独立游戏工作室。……我们希望您能帮助我们解决那些我们在游戏中设想的效果,给予我们可行方案并实现它。……我目前在一家手游公司上班。业余时间想参与独立游戏制作
indienova.com/u/gadqq/blogread/30759
2022年5月27-28日,GWB将在成都举办主题为“同行”的游戏业界交流活动,包括投融资发行对接会、……2022年5月27-28日,GWB将在成都举办主题为“同行”的游戏业界交流活动,包括投融资发行对接会、……,他将谈一谈怎样在立项之初探索美术风格
indienova.com/game/rkgk
收集秘宝,探寻密道,用你的涂鸦在钢筋混凝土的灰色丛林绽放不一样的缤纷色彩。 你的极限在哪里?……借由艺术发挥自己的力量,抵抗邦魁先生的心灵控制科技。……琳琅满目的颜料与外观选择将允许薇拉在拯救自己的城市的同时尽情表达自己
indienova.com/steam/game/880490
被她们捉到可不会好受·在馆内可以找到诸多物品,利用它们开辟出一条相对安全的道路来·“借”到所有魔法书后……Happy Stealing with Kirisame Marisa》是一部用Unreal 4引擎制作的恐怖游戏……,10岁以下儿童请在父母陪同下游玩制作:八雾游戏制作组原作:©上海アリス幻樂団/ZUN灵感来源:Baldi's
indienova.com/groups/post/99829
游戏音乐音效外包1134337550 GreenOrange: 游戏美术微信:346524073LEGION: v:……Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V:Ricrdo_8美术 duyuanjian1190: 成都亿安嘉梦科技有限公司……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V
indienova.com/u/yonglemihuan/blogread/31545
为了加一点点防盗版的功能,我在游戏首席首页加了一个版本号。有三段数字组成。……预计游戏会制作18个章节。第二段数字:代表章节的情节点。……2.我在考虑做一些小的采集功能,例如用镰刀采集草药和竹子的内容
版本:Early Access
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