羽化:Day 53 - 54

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一个新的翻牌奇遇做了一半 明天估计能完成另一半4.优化 骰子终点标记出来 把前进放在角色头上5.优化 骰子图标 再感谢媳妇的无私贡献……这段时间估计就是替换美术资源 调整版本一些东西 尽量提高游戏完成度 虽然也还是很低 但捉急也不起来o

大魔域 2:回到大魔域(The Neverending Story II: The Arcade Game)

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《大魔域 2》一款主要基于电影的平台动作游戏。……游戏的概念很简单:你巴斯蒂安,再次被童话般的皇后召唤出来,拯救梦幻国度。……每过一关,你都会获得情节的另一个进展,通常是在“书”上写几页

alsorunning:[0704] 总结

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由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹变更为热量。……弹夹的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹的速度。……,根据不同武器增加相应热量- 玩家可按键进入紧急散热模式- 紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下-

IGF 2020 提名名单公开

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另外一提,由于 IGF 报名,且不介意游戏现阶段是否发售,如果你超喜欢的游戏没在名单中,可能前几年已经拿过奖啦……归于尘土荣誉提名:Katana ZERO武士零Lonely Mountains: Downhill孤山:降……ZERO武士零A Short Hike短途旅行Lonely Mountains: Downhill孤山:

收获日 2:盖奇俄制武器包(Payday 2: Gage Russian Weapon Pack)

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Gage 刚刚收到来自国外窗口的快递──装满了俄武器的集装箱。……它们就是为了完成任务而

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-28】V0.191已更新!

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终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……希望各位能够喜欢,同时别忘了参与相关活动哦~V0.191-20170827加入了七夕节活动完善礼包系统完善公告系统完善战斗模式固定化……(回合战斗/即时战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈的问题优化了名称输入

128hh苏:EasyAvg1.0

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于是我决定在v2版本对框架的章节加载器和部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么的出来,之后又再说吧,就这样

期缪:2022年6月12日 上次写日志还是上次

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/31095

不过这个无法产出任何东西的过程应该不会持续太久了,文本部分想看的书学完了,下一步打算进行一个实验性企划的做……,内容定为包含程序员冷笑话的故事视频,形式为基于文字冒险游戏呈现方式的模板,实现方式Unity。……其实除此之外还试着读另一本书了,看豆瓣上比同主题的书评分高就买来看了,叫《电影镜头设计》,这本书图很多,但是读了前面几页发现很难读

小组帖子:【17-8-28】V0.191已更新!

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终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……希望各位能够喜欢,同时别忘了参与相关活动哦~V0.191-20170827加入了七夕节活动完善礼包系统完善公告系统完善战斗模式固定化……(回合战斗/即时战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈的问题优化了名称输入

旋风战车队: 速度城赛车(Blaze and the Monster Machines: Axle City Racers)

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时候在锦标赛中飙前进,或与多达四名玩家以本地分屏游玩模式共同游玩!  ……扣好安全带,驾驶飙、皮克、达林顿、赛格、史塔拉、史崔普……甚至爱作弊的克莱瑟!……时候在锦标赛中飙前进,或与多达四名玩家以本地分屏游玩模式共同游玩! 竞速乐趣无穷!

版本:Early Access


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