桑二哥:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

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我都尝试了一下,最终还是放弃了,于是想到了名声在外的SDL,以前也玩过玩家用SDL开发的《怒之铁拳重制版v5……1hz8ex4xwBvfz1jhMD-VKEw提取码: wnnyREADME//Tile Map Editor_v1.0……8的整数倍,图片文件名必须是tile.bmp,程序按LOAD按钮会从这个目录加载tile.bmp

小组帖子:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

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我都尝试了一下,最终还是放弃了,于是想到了名声在外的SDL,以前也玩过玩家用SDL开发的《怒之铁拳重制版v5……1hz8ex4xwBvfz1jhMD-VKEw提取码: wnnyREADME//Tile Map Editor_v1.0……8的整数倍,图片文件名必须是tile.bmp,程序按LOAD按钮会从这个目录加载tile.bmp

会员:级冻赏脱赋

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滓爸藏挖..万法归宗。 微博:用户5367137652

八个牛:八个牛做LIVE2D(五)

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【添加了一些次级细节】 【一天不到的进度】追加了一些次级细节,主控画面因为展现尺寸的关系,应该基本无关紧要

巫布斯:独立开发者的日常水篇

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今天我25岁了你们敢?……cocos2dx就能信手抄出个刀塔传奇的复刻版,到现在用虚幻4慢悠悠的学习如何做好牛B画面游戏,你们觉得这算不算正常的游戏人道路……现在我总算是正常的学完虚幻4然后用它来开发出一个可以玩的游戏了。。对得起我这混迹游戏行业的年份了

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/groups/post/33393

发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte

수박 모시깽(WaterMelon Mosikkaeng)

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把水果掉进瓶子。 两个相同的水果相遇,就会形成下一个尺寸的水果

銀葉吉祥:CryTek发布了Chinese Garden场景案例,预计将加快一些demo开发进度。

indienova.com/u/jxmaster/blogread/3921

按照CryTek的说明,该场景可以在CRYENGINE项目自由使用,因此我将采用其中一部分模型作为demo……Chinese Garden资源仅仅用来场景搭建和尺寸参考,我不会按照官方给出的场景来设计地图,事实上……demo的地图已经设计的差不多了,并且之后的游戏版本会完全重置,不会再使用Chinese Garden的素材

猫爱盒子(Cats Love Boxes)

indienova.com/game/cats-love-boxes

我们都知道猫咪有多喜欢箱子,不论箱子的尺寸!……帮助它们在这个迷宫冒险移动箱子!ฅ^•ﻌ•^ฅ 你可以独自玩游戏或者与他人合作!

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

玩家控制游戏的主角,操作动作,其实是在发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

版本:Early Access


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