驱煞(驱煞)

indienova.com/steam/game/2847110

加入我们一起学习游戏制作吧!……《驱煞》是贪婪大地制作人老V与墨化共同推出的-UE5独立游戏创作者全流程孵化班中的课程案例,由于是课程案例……在这次的课程里我们会通过教你一步步制作《驱煞》,从软件下载开始带你一步步解锁独立游戏的开发与上架

Shallot(夏洛特):《Mexel》开发日志-01

indienova.com/u/christiantam/blogread/900

独立游戏《Mexel》开发记录01 很久很久以前就想制作一款独特,符合自己喜好的游戏,多年以来,一直在中国手游业界边缘摸爬滚打……投身独立游戏事业,并不期望其赚钱,也不是因为要发财,才去做这件事,而是需要将自己表达出来,做一款代表自己的游戏……因为小时候玩的FC游戏多数是动作射击,并且那些经典的游戏,多数难度极其严苛,造就了今天特殊的喜好,没错,就是想制作一款动作射击类型的个性游戏

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

indienova.com/u/news/blogread/3803

任天堂X独立游戏 就在今晚 Nindies是什么?……不管怎么说,在这个Switch的时代里,老任做出了一些改变。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html

风起于青萍之末:随想(1)制作人的"自我投射" - 独立游戏艺术形式与个性化表达

indienova.com/u/necromanalbert/blogread/35291

作为即将迈入游戏制作门槛的我一直认为,就独立游戏而言,制作人自身的积累和性格特质将很大程度决定游戏作品的品味和风格……玩家玩独立游戏,玩到的除了要展示的核心玩法,更多的是制作人展现出来的内在世界和艺术追求。……对于热爱独立游戏的玩家来说,他们也许并非完全认同每一个作品的设计思路,但他们更愿意欣赏其中反映制作人独特视角的作品

会员:xiaozj1992(Johnny.J)

indienova.com/u/xiaozj1992

除了原创音乐音效确实做不到,其他都是慢慢学出来的。……耗时2周,大概40来个小时,全部原创,独立完成,粗鄙得很。……想知道怎么玩儿请私信谢谢。个人介绍到此结束

疯王子:我离全职开发独立游戏还有多远?

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/910

很多人都说,独立游戏制作者面临的问题就是没钱,导致项目终止。……要不就是说你这么大年纪了,别人该买房的买房了,该结婚的结婚了,你怎么还在家里捣鼓什么呢,钱也赚不到。……业余时间开发出来的游戏,可以带来自己最低生活保障的收入,其实离全职开发也不远了

珂璃尔:【吐槽】独立游戏十大幻觉

indienova.com/u/coolile/blogread/4756

有人就会说了,我们只有程序,怎么开工,要我说黑白两色的立方体就足够了。……那我们只有美术怎么开工呢,特效全开的剪刀石头布怎么样。那全是策划呢,点子加起来几个亿了都。……————————受众度:全军覆没程度:无药可治治疗手段:先撸树“我这个游戏市面上还没见过,公布出来被别人抄袭了怎么

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/groups/post/101500

(上一年的宣传海报也是机械女郎,我其实没有很明白机械女郎与独立游戏的关系,还是说我修为不足看不出来?)……扫一下跳转网页实名认证,我想也行吧,微信扫扫应该也很快,然后一扫发现是下载腾讯视频App,我一开始还以为是我手机出问题,怎么没弹出来网页呢……结语说了这么多,我也不知道怎么总结,有时会做白日梦:啊,我的游戏被大厂看上啦,我也像某某制作人大红大紫

小组帖子:寻找志同道合的小伙伴一起做独立游戏

indienova.com/groups/post/60726

发起:xt5531400 我想做一个独立游戏,类型仙侠rpg3d游戏,用ue4开发,主要玩法:主角通过战斗提升实力……本人是个外行人,之前没有开发游戏的经验,只有对于游戏的一些想法,各方面的游戏设定也有比较完整的构思,游戏制作出来会上架……希望有感兴趣志同道合的小伙伴一起制作出来,目前是无偿的,有兴趣的加我QQ974768267 BXDshanyao

DreamFlAke:22/10/4

indienova.com/u/dreamflake/blogread/31773

虽然应该没人看就是了) 怎么说呢,因为想着尽可能做好一点(特别是美术上要好看!!一定要好看!!!)……,所以素材什么的都打算自己制作。……总的来说时间上不着急,希望能在10月中旬之前把换装的UI给做出来

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)