啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发第四篇-冒险才刚刚开始

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上周五晚上,我发布了我的第一个微信小游戏 《露易丝佣兵团》 周六的时候访问只有十位数,没想到周日的时候居然有……,好多以为微信自带的功能实际却是要自己代码的,结果发现自己差的东东有好多并不是发布前我想的那样:下了这么多功夫……:1.做微信的分享功能(没想到微信的分享要自己代码)2.优化属性的数值显示,超过1万用w来替代,避免数字特别长

Nova-bU4x:超级精英手游官方群加群链接

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天天德州(微信小游戏)(Everyday Texas Hold'Em for WeChat)

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《天天德州》腾讯游戏精心打造的一款精品扑克游戏,玩法来源于风靡全球的德州扑克,在沿袭经典玩法的基础上融入了中国元素……随时随地与微信、手 Q 好友一起玩,排行榜争夺战、互赠礼物,秀牌技、秀排名,2016 年的潮流就是和好友一起玩天天德州

会员:莱茵ryan(ryan)

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小说出生,喝过三年绘画的大白粥。 Steam:1050480441。 微信:莱茵ryan

小组帖子:一场关于游戏开发经验分享的talk

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发起:黑小兔 有兴趣的朋友,加微信 : xiaotutu_666,拉入活动群

方程:《不是孤岛》开发日志(9)

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一辈子什么东西都不曾爱过,就不可以?就不值一活?……那几篇开发日志也是很随便,很不负责任。本来,没必要写那些东西的。……既然不想推广,为什么还要模仿那些“在认真做游戏的人”给它画封面介绍填资料呢?

小组帖子:独立游戏 有偿寻找线上美术外包(像素克苏鲁风格)

indienova.com/groups/post/100252

0556GameStudio 目前我的游戏:https://indienova.com/g/Cthulhu-Dungeon一款……有经验的来联系我QQ:2234550345(转发自:原日志地址) ComfyFinn: 你好,现在还找美术外包?……0556GameStudio: @ComfyFinn#1 加q联系

小组帖子:成都有团队招策划吗

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发起:草草京 3年经验,有丰富的PS平台开发经验 天麒: 加微信:13319810

小组帖子:如何加超级精英手游官方交流群

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发起:Nova-bU4x 添加客服微信13535231665发送[群]即可加群

小组帖子:卡牌游戏是用2D做还是UI做好?

indienova.com/groups/post/32854

发起:goodbless 纯2D的卡牌游戏,牌的部分用2D精灵还是UI组件来实现呀,求大佬分享一下经验……sprite 不一样,会不断的重绘,单位数量多,性能不行的 lucky6061: 13882216536此号微信求合作

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