indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……基本的目标就是:1,有基本的样子,并通过自制学习和熟练美术资源的制作。……比如武器的效果,关卡的趣味设计,增加机关和陷阱,还有简陋的角色设计和动作调整,特效等等
indienova.com/u/godofwaterfish/blogread/30432
[ 欢迎有创业意愿的画师、美术系学生联络了解详情 ] EG Studio 会员平台主页﹕https:/……1~2名招募方式﹕技术合伙(分成+每月补贴)美术风格﹕像素(详细风格需共同制定)位置职责﹕1)与游戏制作人共同制定并确定游戏场景风格和色调……使用少量简易已完成的素材利用程序,经过计算后自动将素材切割、弯曲、拼接在场景里,并自动加上2D或3D碰撞器和少量环境光源
indienova.com/game/kessen-ii
《决战 2》作为《决战》系列的续作,在 1 代推出半年之后,光荣就宣布制作续集《决战 2》。……游戏主角亦由 1 代的日本武将德川家康、石田三成等,变成中国家传户晓的三国英雄刘备和曹操,但故事被设定为刘备和曹操为争夺貂蝉而发生的战争
indienova.com/u/rabbiton/blogread/11696
官方站点:https://cosmic-latte-games.itch.io/paletta+ 下载地址……https://remyripple.itch.io/haunted-corny-maize+ 下载地址……自己的游戏请戳工作室主页、lofter和微博~~爱发电在这里~拯救野生独立作者QVQ~
indienova.com/steam/game/1933970
组合自己喜欢的设定和世界观,制作家喻户晓的动画名著。……选择脸部和身体的造型后便可拥有独创的主人公角色!……开发者主页,记得关注哦♪
indienova.com/u/chenzhechina/blogread/8977
第一页(ABC)由字母和少量符号组成,各个语言原本的键盘是重要参考第一页(ABC)由字母和少量符号组成……但要是用于输入拉丁字母的键盘布局,在设计时都要考虑到包含所有美国键盘布局上的符号,以便用户能够正常输入网址、本地路径、电子邮件地址以及编程时所用的所有符号……(此例中是英镑和欧元)入选第一页
indienova.com/groups/post/29288
发起:aventzero B站地址(诺娃只能播放流程画质,调整画质请前往B站)英文教程地址:Movement……本期视频,从一个初学者的角度,介绍了有关移动/碰撞的制作方法参照牧场物语制作了简单的移动(伪4方+按键跑步……下一期会带来素材的整理及素材的使用~~欢迎继续大家继续关注并提出宝贵的意见和建议.
indienova.com/game/centralia
游戏延续了《寂静岭》的游戏氛围、设计和灵感,制作团队称其很像小岛的《P.T.》……年代的时候地下煤炭在小镇引发了大火,镇内的大多数建筑都毁于一旦,堪称“地狱之火”,当地的居民也从 1000 余户锐减至几户
indienova.com/u/zuanzike/blogread/12149
可视化编程制作的即时战斗主逻辑 【英雄荣耀】是一款独立游戏,目前开发人数为一人,类似单机魔兽副本的玩法……,经典的战法牧数值,可能会加入仇恨系统;一说这个玩法和游戏类型可能联想到的是大量的脚本和状态机控制,所以一个高效的制作工具必不可少……其他作者已经上线游戏也基本为PM编程,请关注作者主页
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