小组帖子:在职ue程序,有多年ue开发经验,寻有趣靠谱的项目

indienova.com/groups/post/100451

发起:今生境生 如果有ue项目,如果项目有趣谱,如果正好缺程序,欢迎一起探讨呀。……一人主要负责使用蓝图进行常规功能开发3、需要到深圳或者杭州公司驻场3周左右4、费用:日薪600-1000之间参考对方能够承担的具体内容浮动

西梅树工作室:噗噗Project开发日志#7

indienova.com/u/soliloquize/blogread/28655

乐园中的设施、委托等,串成了一个完整的冒险故事在每个设施中,都发生着特定的故事情节乐园委托系统(原任务板)v2……(原设施配件系统)v3:设施的额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效,效果累计设施的额外功能解锁有互斥的分支为设施的额外功能添加类型……、涉及的美术量比较大,只有部分房间完成了绘制,所以当前版本没有实装)乐园科技树v3取消乐园升级系统,改回为乐园科技树科技树中节点内容由复合内容

枝桠开发组:部分原画

indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660

顺便讲讲我觉得游戏策划最重要的是什么。 可能受小岛和陈星汉的影响较大吧。……作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于交互。……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板

方程:10月30日

indienova.com/u/asukalin/blogread/32920

你说餐饮与从业者之间没有意识形态的默契,文化与文化人之间有意识形态的默契,也不对。……在我看来,餐饮和文化的从业者在行业理想和行业伦理方面,也并无太大差异。……甚至还鄙视学者,鄙视评论家,鄙视知识分子,鄙视思想家,鄙视诗人,鄙视艺人,鄙视艺术家,总之,就是鄙视一切文化劳动来恰饭的人

直入炼狱(INTO EVIL)

indienova.com/steam/game/1893440

T̴̨̈́h̴̛͉e̷̦͌ ̷̡́I̷̫̐ń̵̦v̸̢̈́e̷͇͐r̷̩͋ẗ̷͈́ḛ̸̽d̵̬̆ ̵̀ͅ……独特的招式: 剑格挡,斧能劈砍,灯笼即使收起后仍会发光——每件物品都有两种招式(并且通常隐藏着秘密!……是什么导致了这一转变?是什么黑暗目的驱使他们?

大正×对称爱丽丝 HEADS & TAILS(Taisho x Alice: Heads & Tails!)

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正面、反面,童话的舞台深处 故事的“正面(HEADS)”和“反面(TAILS)”,形成“大正×对称爱丽丝……,便讲述着从反面抽丝剥茧般揭开正篇帷幕的「现实世界」的时光。……华丽的正面与暗影密布的反面,将引导出《大正×对称爱丽丝》正篇中没有讲述过的故事

皮可皮可地牢(Pico Pico Dungeon!)

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地牢!(Pico Pico Dungeon!) 这是什么样的游戏?……游戏内容

100% 鲜橙汁:角色包 - 斩子与NoName(100% Orange Juice: Kiriko & NoName Pack)

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100% 鲜橙汁 - Kiriko 与 NoName 角色包增加了两名全新的来自开发组“橙汁”的游戏中的玩角色……,CV:樱巫女- NoName——来自疾旋战姬极速对决,CV:藤原光- 享的樱巫女主题斩子装扮- 属于两名角色的新播音员语音

孙昌柏:游戏于我,如滚烫洗脚水 - 视频课程整理

indienova.com/u/sunchangbai/blogread/2506

外人,从驳杂的互联网视频内容中,找到一些课程,着实费了心思。 将游戏相关的视频整理、分类。……网易公开课二、网易公开课(续)三、网易云课堂四、网易云课堂(续)五、课程派六、coursera七、下期内容

我们的两间卧室故事(Our Two Bedroom Story)

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桐岛薰(酷酷的同事)早川秀星(爽朗的前辈)汤浅千晶(腹黑绅士后辈)财前明庆(严格粗犷的上司) ■ 章节内容移植自互动小说……收录包括大河内凑、桐岛薰、早川秀星、汤浅千晶、财前明庆的求婚篇终章为止的所有内容。……※“求婚篇~他的视角~”为日语版

版本:Early Access


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