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小组帖子:专业承接各类游戏美术原画需求

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专业承接各类游戏美术原画需求图标、UI、Q版角色、写实角色、二次元、立绘、场景等>>九年老牌公司,质量信誉有保障测试……,开票,目前有档期!!……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~Q:904366216V:18502971326

电器今晚不上班

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研发组每天都在研,经过一场场会议讨论、市场调研最后我们将目光锁定在赛博朋克(赛高)~随着人类科技迅速发展……(^-^)V研发组的小伙伴,每天看着家里的电饭煲、热水器、空调都能陷入一场又一场的旷世大战~战胜人工智能重新组建属于人类的幸福家园

会员:专坑小伙伴

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Steam:坑小伙伴

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建筑,正在转型…………求队友

会员:专吃草莓味酸奶球

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Steam:吃草莓味酸奶球

割草英雄

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装备伙伴4个。……主动技能:自动释放 二:体验过游戏后,开始领福利,全部领取后大约可以升3-4级,点开所有技能,然后对技能属性进行一个了解……战斗时,前期技能流清兵刷宝石,一个分身、两三个冷却、三个技能暴击、三个以上技能等级+1、技能暴击伤害

滚筒洗衣机啊:【测试招募】《电器今晚不上班》测试内容预览!

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1、鲨鱼枪——“弹时消耗所有剩余弹药投掷一颗炸弹,造成消耗弹药数×武器攻击力的酸液伤害”利用好这一点……而是反向飞行”温彻斯特本身就有着不俗的伤害,配合上“增加弹夹上限”和“暴击类”的buff,是和怪物们1v1……而反复做这些事,是为了实现每种武器的独特性和功能性,尽可能的保证每把武器都有自己的特点和好用之处,同时也能更好地融入不同的流派

zedc:试着:下一代手柄的工业设计

indienova.com/u/zedc/blogread/19352

如果战斗和视角操作可以同时进行(不是说FPS游戏,手柄FPS的操作问题更大,除了战争机器和少女与战车,很少有游戏弹时不需要停下视角操作的……所以用陀螺仪瞄准是需要更不精确的手肘甚至上臂操作,而且不符合直觉(总不能拿着屏幕像AR游戏一样找敌人……3d游戏的视口投影到哪里,游戏的表现力就到哪里。如果视角固定或太机械化,游戏本身的表现力也会打折

水瓶座阿斌:论如何在带娃的百忙之中抽空参加世界上最大的游戏大赛

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最后,你得有个谱的搭档。……,带娃广场玩,拍照16:30,带娃回家17:00,哄娃吃晚饭17:30,给娃洗澡18:00,哄娃睡觉……,换尿布,边想玩法23:00,睡觉,边想玩法周日,3:00,娃醒,喂奶,换尿布6:00,娃起床,给娃喂奶

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