EG Studio:原创游戏 血之诅咒 游戏开发记录02 (标题页) 2021-11-02

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原创游戏 血之诅咒 游戏开发记录02 (标题) 2021-11-02 视频地址﹕https://www.bilibili.com……/video/BV1mL4y1i7cs/展示内容﹕标题框架及UI1)游戏开始、读取存檔、删除存檔 2……)显示、声音、游戏、控制设定3)插图、视频、世界回顾浏览界面4)DLC查询读取 (Loading

小组帖子:【索引】大神们分享C2的入门到进阶

indienova.com/groups/post/1066

---------------------在百度C2贴吧,感谢@sppam前任吧主的整理的“【介绍+索引……而这里,新整理C2入门到进阶的索引,里面指向贴吧、C2官方论坛、INDIE NOVA C2C3小组等大神们分享的教程……慕雪白羊)Sine 行为 编辑器(含调用函数)@47731089(@慕雪白羊)[自制]JSONP 插件V1.1

境界 Dice&Fighter

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《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……玩家在游戏中选择不同人物与宠物,每个人物与宠物都有不同的天赋与技能。……玩家在游戏中可以选择不同人物与宠物,每个人物与宠物都有不同的天赋与技能

blanc:【躯壳之下】开发探索二

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v=LNidsMesxSE&t=1373s在demo中应该是够用了,思路参考了上述的几篇文章,……场景互动性高;效果多;受击效果+技能碰撞帧检测接下来是调整手感和加一些特色;最后是数据驱动和可视化调试参考索引……依旧是一些参考索引:ik的一个讲解例子https://www.bilibili.com/read/cv3539664

决奕Duel

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这是由一个人开发的一款没有格斗机制的格斗游戏。没有华丽的画面,风骚的角色。技能无需搓招,一键施放。……你可以与你的好友进行1v1的对决。或是一个人进行PVE。当然你也可以进入练习模式熟悉操作或是连招!

挪灯人工作室:《我是黄油》即将在Steam上线

indienova.com/u/pathapradipa/blogread/30440

在制作黄油的过程中,我们借鉴了很多经典游戏,整体黄油的难度偏高,我们也是期望用户在体验我们的产品时,能更多的实现个人能力的体现……点击下方链接进入Steam商店,加入愿望单吧~https://store.steampowered.com

小组帖子:[ 分享 ] 简单的对话框体(下)

indienova.com/groups/post/1886

(逐字出现的效果)然后美化下对话框的表现:外边框,字体变色多对话文本和跳过某对话的功能将obj_susan……变量进行声明和赋值然后为obj_textbox添加step事件,并且进行按键检测,检测到了则跳过当前的对话……这样在最后,就可以通过creator索引,在obj_Textbox的step事件中,设置NPC对象的myTextBox

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(2)

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长按音·伯(分页式)第五同 单击音 第五。长按音·伯(分页式)第六同 单击音 第六。……长按音·仲(分页式)第五长按音·仲(分页式)第五所有失败 / 成功都很接近,不再赘述。……长按音·季长按音·季(分页式)第一长按音·季(分页式)第二跟 长按音·仲 第二无他样

johnoo00sp:【玩坏MV】制作音游的思路过程(2)

indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/27203

长按音·伯(分页式)第五同 单击音 第五。长按音·伯(分页式)第六同 单击音 第六。……长按音·仲(分页式)第五长按音·仲(分页式)第五所有失败 / 成功都很接近,不再赘述。……长按音·季长按音·季(分页式)第一长按音·季(分页式)第二跟 长按音·仲 第二无他样

假如我是人工智能(假如我是人工智能 Big Brother Is Shaping You)

indienova.com/steam/game/933940

现在,你几乎找不到没有采用个性定制的地方,每个人眼中的世界比过去更加不同。……搜索引擎真的把所有符合条件的结果都列出来了么?它按照什么规则排列先后顺序呢?……不会偷偷把一些藏到100以后么?智能拦截广告就只拦截广告么?智能过滤虚假信息就只过滤虚假么?

版本:Early Access


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