席德·梅尔之文明 5:美丽新世界(Sid Meier's Civilization V: Brave New World)

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作为席德梅尔文明 V 第二个资料片,“美丽新世界”引入了九个新文明,八个全新奇迹,两个新场景,……四大新游戏系统和几十个新单位,通过各种方式建筑物和升级建立世界最强大帝国。……玩家在千古历史中,他们作出关键性决定,在游戏世界中所有的文明影响的关系

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。…….: 不需要做音效和音乐的吗? compass: @Yeh Z.#1 以后需要。应该比较后期了

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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希望看到是一个人提出一个问题后通过私下沟通解决了问题,而关于解决问题过程并没有留在帖子中,无法给搜索到这个帖子的人提供帮助……自建,什么都不懂= = 世俗骑士: 进群问题死活答不对# tanruiqiang: 很多还是youtube……要是买STEAM版也是要登录的吗?可以用STEAM直接登录?

假如我是人工智能(Big Brother Is Shaping You)

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在新闻平台,你主页全是单机游戏相关新闻而别人不是。……新闻平台会不会把一些说他坏话内容藏起来告诉你呢?……:以第一第二玩法制作更多小节,至少一个附加章节

tradimo:1920年和今天的股票市场有何差别?

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您在游戏中所能交易股票类型都是按照该时代背景中产业设计:-汽车-大众传播-餐饮-家用电动设备新发明……价格图上走势是按照您本身所做交易来演算,换句话说,和真实情况一样,身为投资者您所做交易,直接影响价格走势……知道为什么?1920年代大家都是股票市场致富,一直到崩盘时才倾家荡产

小组帖子:线上独立小团队,寻找美术一名~~~

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先寻求一个谱美术,项目很小,主要是磨炼团队。我们希望美术大佬,对美术有自己理解。……在大家商讨基础,做自己表达。……傻马难骑: 请问,对美术有什么要求 Cloudmy: @傻马难骑#1 第一稳定,第二独立完成

xdx3000:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志2

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这样既能保证立绘马上出现(而不是空白等了半天才加载出来),又能有较好效果。……而且逐渐由模糊变清晰的过程还能模拟出睡眼惺忪刚睡醒或是刚刚传送到位感觉。……但是立绘真的太大了,微信小程序4M分包限制伤起。所以增加了一个载入界面

《小林正雪2抉择之惑》的开发感想

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前作架了10个月,累积玩家仅仅数万,尽管如此,对这个作品还是有种宁赚钱也要继续做下去傻劲。……不过说起困难,处理脚本也只是时间活,游戏最难部份并不是多样系统,而是素材量过大以致影响系统内存……,而除了优化以外,无路情况下很多功能和效果只能选择放弃

小组帖子:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志2

indienova.com/groups/post/91165

这样既能保证立绘马上出现(而不是空白等了半天才加载出来),又能有较好效果。……而且逐渐由模糊变清晰的过程还能模拟出睡眼惺忪刚睡醒或是刚刚传送到位感觉。……但是立绘真的太大了,微信小程序4M分包限制伤起。所以增加了一个载入界面

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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这样转世投胎也不新鲜,香港作家董启几年前出版过一套很有趣故事集“V 城系列”,里面有四本好看小册子……四本书里,我最喜欢是《地图集》,董启写香港地名、街名、植物与地标,在史实基础编撰过去、现在和未来……自从知道这个译名,我就念念不忘,不由想到这些年爱不释手游戏,也是一卷又一卷地图集,记载着存在于现实与想象之间所谓虚拟世界

版本:Early Access


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