分手装修:终极版(Tools Up!: Ultimate Edition)

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终极版一款紧张忙乱本地合作游戏盛宴,以房屋翻新和户外装修为主题。……一款紧张忙乱本地合作游戏,考验你装修和团队合作技能。……各种游戏玩法会让所有人都全神贯注,且最多支援 4 名玩家以各种组合进行游戏,例如 1v1、2v2、1v2v1

忧郁爵士:关于一个推箱子迟到已久的开发日志

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距离一篇日志已经过了半年了。这段时间当然有继续做设计,但更多时间在纠结是否辞职中焦虑地度过。……掉了数不清头发后,也发现了几种有趣机制。到目前为止,已经设计了30个关卡。……但我还是希望有一个可供解读暗示性故事,前提又要大致和玩法关联。那局限性就比较大了

十二怒局:拆解 Replica

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ENDING 10Tom 的生日 Nov 15th 在电影里最后 Big Day。……在这个意义,Apple 自己 SpriteKit 显然更好选择。……游戏中至少有两个关键性密码相关人物的生日

绮米工作室:招聘系统UI开发进度分享

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本来想给庄主先招募一个员工来帮忙经营山庄,结果沟通面试时遇上了这样情况……这下不知道该怎么回了…不过我们山庄建立招募系统还是……;还有位叫海旺应聘者主打一个简单真诚,上来就是一句“虽然我海投,但想到贵司工作真的。”…………总的来说可以专业体验拉满啦~除此之外,要是庄主把咱们蓝楹山庄经营出名气了,也可能会有特殊应聘者姐姐直接毛遂自荐找上门哦

碎裂(Disintegration)

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《Disintegration》一部结合了即时战略元素科幻第一人称射击游戏。……游戏设定为在不久之后地球,人类唯一生存希望就是通过人机整合技术,即是将人类大脑保存在机器人装甲中技术……随着独断融合部势力着手消灭人类社会最后剩余部分,Romer和他亡命战士作战小组必须要发起反击

奇幻与砍杀 2(Fantasy & Blade II)

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、行动将得到不同奖励、收获、成长;你将在一个多姿多彩奇幻世界中创造属于你传奇。……_(:зゝ∠)_今天是农历九月初十……我的生日……所以选择了今天发布游戏,还希望能给自己与玩家们一份令人满意答卷……在游戏中你需要保持进食,不仅有饱食度设定,吃好喝好可以为你带来“属性潜力”增幅,而进行各种各样活动可以获得对应

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

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跟着视频做完两个游戏,我开始到Youtube寻找其他资源。……,玩法多人同屏3v3占地模式。后来Leader觉得做出来还是不够好玩我就搁置了。……我从上个月才开始决定学C#,中间断断续续,到现在稍微会用些Unity引擎了,C#这块还是比较懵

小组帖子:C++老手,但是ue新手,有团队需要吗?

indienova.com/groups/post/103053

发起:Nova-iMRMuS 如题,我一个6年C++程序员,代码质量优秀且非常熟悉数据结构和算法(……所以有没有团队需要开发呀,因为新手,待遇谈~感兴趣可加微信zzblack115 Nivdc: 在这里难找工作……,因为大多数人都不怎么谱想找正经工作还是boss直聘上看看吧

供应爱情与沦落风尘——关于性、爱情和游戏设计的思考

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我们知道色情游戏对冲动消费依赖性很强,实际上是在利用人性弱点;我们也知道直接付费众筹方式能够让我们从没什么耐性消费者身上得到更多资金支持……我们提供,到底应该是快捷单纯易懂“性”,还是缓慢复杂悠长“爱情”?……玩家不再像我们一样活生生的人,而成为了报表上的数据,成为财源。这就叫做产业化

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)

indienova.com/groups/post/33424

第三次,17-18年,爱半薪,研发开心,融资有意,版号逃亲。……4个月后来加入了一个美术(概设建模),动作朋友帮着绑定制作。音乐音效自己找。一共用了1年时间。……还有2个完全不同战斗模式,没发出来~18年赶上版号事件,也一直没融到钱。因为嚓饭问题,还是散了

版本:Early Access


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