indienova.com/game/demons-crest
本作之所以被称之为《纹章篇》是因为红魔乔卡需要收集到六枚纹章,每一枚纹章代表不同能力,既有专属攻击方式……除了在玩家角色的设定上改为本传的敌人之一红魔之外,《纹章篇》的最大特色之一是加入了不少成长与育成要素,……另外,作为 SFC 上的一款作品,《纹章篇》在画面细节的渲染上非常优秀,这一点不但体现在背景之中蕴含了大量故事历史
indienova.com/history/1105
2007:《火焰纹章:晓之女神》《火焰纹章:晓之女神》是系列的第十部作品,故事紧承上一部《苍炎之轨迹》……但这样做也有其道理:《火焰纹章》系列有着非常经典的传统,如果仅仅为了改变而做出改变,最后得到的结果可能是一个非常怪异的混合……另一方面,尽管 Wii 前期销量惊人,但轻量玩家占据绝大多数,而众所周知《火焰纹章》是一个以难度著称的系列
indienova.com/groups/post/32799
10~20分钟左右◆其它备注: 此版本为demo,浏览器, 仅含序章, 已在kickstarter上开启众筹页面……//又一个传统的奇幻冒险故事,demo只有序章内容的开头,正篇冒险在见过黄衣之神后开始。……游戏是纯回合制系统,角色有技能值点数,如下图中左上角色头像右侧的蓝色菱形
indienova.com/game/tactics-ogre-the-knight-of-lodis
曾在超任(SFC)上推出过的战棋角色扮演类《皇家骑士团》(Tactics Ogre)当年大受玩家的欢迎……,而之后该系列也被同时移植到了 GBA 平台上,此作利用 GBA 的联机特性还支持二人同时进行联线对战……Caliber》,第七章便是《Tactics Ogre》,而此作品就是由第七章《Tactics Ogre
indienova.com/history/413
本作最早于 2012 年 4 月 13 日在 Xbox360 上发售。……Metacritic 上本作 PC 版均分 91 分,Eurogamer 甚至给出了 10 分评价,并不是浪得虚名……另外,Phil Fish 曾表示不会做 Fez 2,所以这是一个没有续作的作品
indienova.com/steam/game/1457630
玩家将扮演主角楚歌——一个立志成为天下第一有钱人的穷困少年,从当时为马腾势力的西凉召德村中,展开一段乱世中的冒险……特色·回合制和半即时制的战斗系统·以丰富的三国背景为题材·众多神话般的人物角色·多剧情多线路的发展方式……当然,这些改变并不代表有损游戏本身的战斗游戏性及乐趣;本作在战斗的主要乐趣上,依然维持一代快节奏战斗连击的畅快感受
indienova.com/u/landyou1022/blogread/11478
多款游戏的续集制作因此中止,而对尚有两章没有发布的最终季的影响则是后续章节制作也基本上停止了。……作为系列的最终篇,本作在继承了系列前作优点的同时也对历来吐槽最多的问题做了优化改进。……在美术风格上本作采用了让人印象深刻的崭新视觉风格,以前所未有的方式鲜活地展现了 The Walking
indienova.com/u/zekehuang/blogread/12416
第二章在度过简单的开题后,我开始遇到第一个问题。……将塔防游戏变成回合制,的确是世界上最扯的事情了,因为如果塔防是回合制,那这对于防御塔来说也太不公平了吧……终章很快,很快,尽快改bug。第一版的游戏很快就会完工。我会将所有代码上传到github上
indienova.com/gamedb/list/1276/p/1
真・女神转生 V:复仇(Shin Megami Tensei V: Vengeance) 十三机兵防卫圈……(Chained Echoes) 女神异闻录 4:黄金版(Persona 4 Golden) 火焰纹章:……结合(Fire Emblem Engage) 火焰纹章:风花雪月(Fire Emblem: Three
版本:Early Access
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