《半路叛逃》书稿公开:台湾游戏制作者的心得分享

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相信仍有人能从书中内容获得帮助。即便仅做为台湾游戏的其中一项考古资料,理由应该也很充分了。……即便仅做为台湾游戏的其中一项考古资料,理由应该也很充分了”。……把书重读一遍,如此青春洋溢、情感丰沛的文笔,我想大概只有五年前的那位半路才写得出来了

方程:风来之国中途随笔

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不太同意……说它“类塞尔达”,估计是因为《风来之国》的数值培育战斗机制塞尔达类似吧。……如果说《风来之国》是因为什么没有成为“Earthbound-like”,我想,问题应该是在审美上的…………不过,也很难说,也许《风来之国》其实也不是要往《地球冒险》,它想做的也许是卡通版的 The Last

儿童着色本 - 填色游戏(Coloring Book for Kids)

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涂色好处 许多研究证明,填色有助于培育大脑、提高创造力、生产力学习能力。……填色活动提高孩子的运动技能、激发创造力、发展色彩认知、提高注意力。……所以亲爱的父母们,给你们的孩子一个发挥创造力的机会,并了解色彩的重要性

玩转这一城:上海 DOTA 播客

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我和七个游戏研究者、设计师在最后一分钟买到了 dota2 决赛每一天的票(别问我们花了多少钱),负责买票的人说这是一个长达八个月的工作……从今天开始,我们会住在黄浦区一个大公寓里,每天吃好早饭就奔赴奔驰文化中心所有买到票的幸运儿见证,也不知道最后会会见证到啥……)我们会在 twitter 这个公号进行每日直播,如果偶遇或是什么,也可以跟踪啊

小组帖子:克苏鲁游戏化

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跑团方面我想让玩家也能产于制作自己的剧本 kp自己来控制流程 而不是做成线性,都想过了就是不知道怎么下手……可以先弄个群,然后你们跑的可以让你们试试 Canopy: 群号727230484 藏云: 之前没了解过……但是目前想不到什么商机(跑团的人太少了,这游戏太硬核),纯兴趣搞这个还是有点难的

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

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发起:TakiChen 自己团队已经在游戏圈闯荡了近10年了,今年收编一些志同道合的中小型团队做些大产品……,有意向的团队,个人皆可联系,有手游\H5\小程序开发经营即可,有意向的小伙伴,找我详谈!……加V:Taki-C

爆发:失去的希望 - 决定版(Outbreak: Lost Hope - Definitive Edition)

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一场可怕的事故将格温和她的女儿霍普分开后,她现在发现自己要在亡灵面前生存下去,并拯救她的女儿!……这是每一个父母最担心的事情。这是每一个父母最糟糕的噩梦

情圣拉瑞 5:热情的帕蒂做了个小卧底(Leisure Suit Larry 5: Passionate Patti Does a Little Undercover Work)

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幻想空間 V:美豔情報員佩蒂。发行日期:1991-09-07。热情的帕蒂做了个小卧底!……拉瑞在一次巡游中掉下了船,患上了失忆症,忘记了他和他的爱人帕蒂是如何分开的,拉瑞是如何在洛杉矶找到工作的……与第三部游戏一样,在故事的不同章节中,拉里帕蒂都可以作为玩角色

网格沉思-游戏中的网格系统

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介绍 本文原作者 Amit Patel 撰写过一系列有关游戏算法的交互教程。……曾在策略类游戏模拟类游戏中实现过基于网格的地图系统,尽管网格系统能够在游戏的诸多方面大显神威,但本文中只涉及感兴趣的那一部分内容……本文中涉及到三角网格的数学演绎都默认三角形以某条中垂线竖直的方式放置,对于某条中垂线水平的情况则同理

小组帖子:有团队需要程序的吗

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发起:henguanjian 本人在职程序,做过Unity手游c++端游,有一定经验积累,业余时间找点感兴趣的做做……希望能与有一定进度或有详细游戏设计的合作而不是那种“仅仅有一个XXX想法”阶段的。……有需要的联系qq1586196901

版本:Early Access


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