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餐馆息业,外卖停运,我们的“吃”成为比与丧尸战斗更恐怖的问题。……,还需要发展可持续收获的农业科技,或者寻找到一位特殊的NPC。……现实中,倘如遇见这种人,我想多半会暴打他一顿,不然难泄心中怒气
indienova.com/steam/game/1140610
V,也是一位“魔法师”因为能“潜入”别人的尸体便开始用微博直播别人的死亡此举吸引了无数人的围观现在他有了百万粉丝……,并开始筹划出书不过突然有一天靠直播死亡捞钱的他,突然“跳”到了一个活人身上…你的生活充满烦恼吗?……如果是那样就拿出三天,加入我们的计划——平淡而枯燥,被996折磨透支的我某日看到了那个奇特的广告虽然不觉得自己有多不幸
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发起:追光的阿呆 Hi,俺是一个懒懒的开发,我在寻找一个美术合伙人,一起做游戏。……,能有大牛带飞最好,没有也做好了靠自己靠团队走下去的准备。……联系方式:V:acoldness90 Nova-r2qq: https://indienova.com
indienova.com/steam/game/1211240
选择喜欢的职业-战士、法师、工程师,或者混搭三个职业的技能,创建自己最顺手的角色!……- 一只技艺高超的狐狸,可自由选择喜欢的职业——战士、法师、工程师,或随心混搭三个职业的技能,打造你的独特狐生……或者干脆做一名工程师,随时从背包里拿出各种道具,应对各种惊险战局!
indienova.com/groups/post/102188
策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合制rpg的游戏内容策划……之前的游戏基本上都是靠美术外包,我们一个游戏的开发+维护周期大概在8个月~1年半左右,基本一个游戏的生命周期会换……我希望我们能通过一个小项目来看看大家是否合得来
indienova.com/groups/post/2056
我不知道这条道路是否靠谱,今年IOS年度最佳游戏《赤潮》或许能提供一个参考。……这种一对多的“追杀与逃亡”机制可与《黎明杀机》《十三号星期五》做类比。……魔兽里塔防地图自然也是数不胜数,(魔兽虽然是个老游戏了,也没有什么吹的必要,仅仅是我心中无法磨灭的印记罢
indienova.com/steam/game/1963370
学习必要的知识,例如:医学,电气化学科,裁缝,冶金,土木工程,武器制造等。……建造:将近150种可建造物,设计你自己的房屋,抵御丧尸的进攻。……科技技能:多种可学技术:医学,电气化科学,机械,裁缝,冶金,农业,烹饪,土木工程,武器制造
indienova.com/u/sniock4500/blogread/28863
了解我现在写好的游戏设计之后有相同意向的可以互相学习改进,工作3k以上,游戏收益分红。……有故事背景,技能设定,画面构思,招募美术(2D像素优先),开发工程师(unity优先cocos的话还不太了解……,有自信可以告诉我优劣势。)
indienova.com/steam/game/1349120
【故事介绍】因昏迷性命垂危的“我”,意外在梦境中遇到了“喵喵喵”星球的西里里,就此以苏醒和拯救星球为目标与其订盟……而“我”,也因此化身出多种身份,出现在不同的少女身边,帮助她们达成心愿、扭转结局。……◆支持福利补丁,可一键通关解锁所有隐藏内容。(挂机即可解锁关卡,剧情隐藏内容。)
版本:Early Access
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