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研发组每天都在专研,经过一场场会议讨论、市场调研最后我们将目光锁定在赛博朋克~ 作为第一篇研发日志,也是我们的第一次尝试……欢迎大家点赞关注,也期待各位的建议和反馈~ PS:欢迎老板们添加《电器今晚不上班》官方交流群:626827652
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微博:祁铭_
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微博:yy铭君
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之前想法是使用Collider来碰撞,之后发现,有时候挥剑速度快碰撞不触发,查了下资料,都说用射线吧……Grounded是一个Blend Tree 那剑盾和普通移动是两个动画本来想做一个3连段的combo,结果发现打击感并不爽
indienova.com/game/bara-no-ki-ni-bara-no-hanasaku-fandisk
薔薇ノ木ニ薔薇ノ花咲クu3000ファンディスク。开发:Cyc Rose。发行:Cyc Rose
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图狗最希望做的事情,就是自由自在地设计。……迷你团队必须在流程上做减法,一句话:耗不起!是什么都耗不起。……年的12月,我们完成了《有米大暴走》这个项目,虽然后来成绩一塌糊涂,但毕竟也是我们历时一年煎熬出来的结果
indienova.com/groups/post/1086
图狗最希望做的事情,就是自由自在地设计。……迷你团队必须在流程上做减法,一句话:耗不起!是什么都耗不起。……年的12月,我们完成了《有米大暴走》这个项目,虽然后来成绩一塌糊涂,但毕竟也是我们历时一年煎熬出来的结果
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认证:《薇薇安和骑士》开发团队 微信:唐浩铭
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content requires the base game Otherworld Legends 战魂铭人
版本:Early Access
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