荔了个枝工作室:《列国志》开发日志

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在下第一独立游戏作品。工作室全职我一人,兼职UI一位。……战斗是回合,取胜之道重在装备、技能、法术、部队的搭配。……目前游戏程序框架已搭好,由于是第一次独立游戏,我不想去做太多的玩法,当前最重要的是把已有的玩法像更深的地方挖掘

猎魔战纪

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后来想找人已合作的方式给分成,但似乎也不现实,毕竟想找人来免费玩你的游戏都挺困难的……所以,只能咬咬牙自己瞎折腾了……,目的是乘乱制造出可控制的魔物……其实整个剧情有点参考了一部日本动漫《大剑》,这是一部被禁的神(个人觉得是神……因为我觉得自己目前还没有力能把剩下的故事讲好……也许等哪一天时机成熟了,我会回来继续填这个坑,也许……之后还是会接着新的游戏

忧郁爵士:仅此纪念,算是正式踏上独立游戏之路了

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当然没有立即投身独立游戏还有个现实的理由:没有储蓄,还是要恰饭的。……截止到写这篇日志为止,已经把核心规则写完了,写的过程中,可以边怎么搭关卡,谜题,如此结合,全然不觉枯燥……所以我这一次,完全按照自己的阅历和理解,在推箱子这个基础规则上,一次深入的探索

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本中妖怪被分为了本家和元祖两势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

战争实验室(War Laboratory)

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这是一现实地图作为战斗场景的战役模拟游戏。……游戏描述:这是一现实地图作为战斗场景的战役模拟游戏。……不同,本不做资源的运营,只资源的消耗统计,为参谋提供战役计划的数据模拟支持 4)战斗以玩家指令为主

民主制度 4(Democracy 4)

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全新的矢量图形引擎为游戏提供了适应性更强、更简洁的用户界面,该系列的第四在过去的基础上增加了大量的新功能……,如媒体报道、联合政府、紧急权力、三党和更复杂的模拟程序,可以处理通货膨胀、腐败和现代政策理念,如量化宽松……将所有毒品合法化真的是好主意?给警察提供机枪呢?禁止堕胎?大力投资绿色能源?

民主制度 4:主机板(Democracy 4: Console Edition)

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全新的矢量图形引擎为游戏提供了适应性更强、更简洁的用户界面,该系列的第四在过去的基础上增加了大量的新功能……,如媒体报道、联合政府、紧急权力、三党和更复杂的模拟程序,可以处理通货膨胀、腐败和现代政策理念,如量化宽松……将所有毒品合法化真的是好主意?给警察提供机枪呢?禁止堕胎?大力投资绿色能源?

奇异人生:双重曝光(Life is Strange: Double Exposure)

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发现好友萨菲惨死雪地之中,麦珂茜·尔菲德撕开了通往平行时空的大门。……横跨两时空在双重现实中,结交盟友,追查嫌犯,做出难忘抉择,引导双线轨迹。……麦珂茜能撑到最后,完成不可能完成的任务

从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

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这种又会分两种——其一是,我真的把 “人们在现实的事情,尽可能照搬过来”。……比如中国式家长中的小游戏,和现实世界中家长真正的事情当然没有半分钱的联系(有的时候你也可以抄别的游戏……旷野之息之所以被奉为神,非常重要的一点就是 登山机制+关卡设计 完美地契合了它在野外创造的探索体验

程序员模拟(Karma)

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你是程序员,实际上,你并不需要那么努力赚钱。 你是骇客。……真的?这个世界,有些不对劲。……研究技术来解锁/强化工作、兼职、黑客技术或物品; 工作、兼职赚取合法收入,或者干脆和同事聊天来减轻压力

版本:Early Access


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