小组帖子:《汽水秀》开发日志1

indienova.com/groups/post/103468

在真人秀中取得胜利后,将获得宝贵的自我宣传时间,以成为一瓶人见人的汽水之王。……如果吸错了,会破坏你的整体风味,最终变成人见人厌的怪异饮料。当然这只是其中一种玩法

小组帖子:《汽水秀》开发日志1

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在真人秀中取得胜利后,将获得宝贵的自我宣传时间,以成为一瓶人见人的汽水之王。……如果吸错了,会破坏你的整体风味,最终变成人见人厌的怪异饮料。当然这只是其中一种玩法

小组帖子:纸牌大陆:纷争_商店篇

indienova.com/groups/post/1287

攻击、防御、特殊消耗品价格均为1生命药水:恢复1点生命清晰圣水:进入异常时或处于异常,清除所有异常能量饮料……恢复1点体力或抽一张牌万溶药剂:获得「此回合,下一次造成伤害后摧毁其装备」的增效促销活动:每当你一次购买两件消耗品……攻击后,若未造成伤害,回收之特殊-属性-准备阶段,额外抽一张牌法杖装备-技能-元素增幅:造成属性伤害

Ashen:在写论文之前(又是一篇久违的)

indienova.com/u/ashon/blogread/7646

bug觉得自己很厉害,但是冷静一下想一想,别的人估计根本就不会出类似的低级bug,所以我又在沾沾自喜什么呢……如果任务是要走到3,那么感觉没思路的时候先把两部走了,那第三步该怎么走也就出来了,在实现游戏的某些功能的时候越来越发现这一点很有用写日记好爽想到什么什么了没有往这个平台写什么技术的东西是因为没什么人看……,而且我用到的真正谈到是开创的算法或者什么功能是没有多少的,所以也没有拿出来丢人的必要了,实现功能还是利用好已有的平台的资源

蓝桃游戏:游戏上线一个月,100%好评,谢谢大家

indienova.com/u/lantaostudio/blogread/37177

有人愿意走进这条狭小幽深的巷子,这杯酒,还夸它香,夫复何求。……有人愿意走进这条狭小幽深的巷子,这杯酒,还夸它香,夫复何求。……两周做了一轮小更新,修正了一个只有重玩或者提前看了攻略才可能触发的bug,以及一些错别字

双点医院:奇装异服大礼包(Two Point Hospital: Fancy Dress Pack)

indienova.com/game/two-point-hospital-fancy-dress-pack

无论你的品味如何,是更偏好于刺激服装或夸张的头具,这里肯定有物品满足你的需求。 包括以下内容!……米字旗长裙◎ 罗马斗士服◎ 企鹅玩偶装 头具: ◎ 马头◎ 狼人装◎ 北欧牛角盔◎ 巫师帽◎ 兔耳帽◎ 饮料

樱花 MMO 3(Sakura MMO 3)

indienova.com/steam/game/1064130

奥拉究竟能否度过难关,而之后又将与哪位少女共度余生?尽在你的掌握!奥拉是故事的女主角。……菲安在一次抢劫未遂后加入了奥拉的队伍。奥拉抓住了菲安并好好教育了一番,令菲安很是懊恼。……机缘巧合下,她遇见了奥拉,两人一同踏上了旅途

顺子:游戏暂停的实现方式(1/2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4003

才不是因为这种方法比较简单orz) 在介绍这之前,我们首先要了解游戏场景的一个自身属性"persistence"——持久化……如果你的游戏十分简单,像FlappyBird一样只有一个固定的游戏场景,完全也可以写死跳转的roomid也达到相同效果……毕竟要把暂停的游戏数据都临时存起来,但是对于一些小游戏而言也基本够用了:)

小组帖子:游戏暂停的实现方式(1/2)

indienova.com/groups/post/1754

才不是因为这种方法比较简单orz) 在介绍这之前,我们首先要了解游戏场景的一个自身属性"persistence"——持久化……如果你的游戏十分简单,像FlappyBird一样只有一个固定的游戏场景,完全也可以写死跳转的roomid也达到相同效果……毕竟要把暂停的游戏数据都临时存起来,但是对于一些小游戏而言也基本够用了:)(转发自:原日志地址)

永冻之壳(The Shell of Permafrost)

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在光阴与记忆的夹缝中挣扎的少女,她的归宿,究竟在何方…… ◇希尔娅 Silvia◇◆记忆受损的少女,……一年被丽娜姐所救,现暂住于森林药屋。……◇◆希尔娅记忆中出现的人物。 似乎与她的过去息息相关

版本:Early Access


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