晚餐晚餐(DinnerDinnner)

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在早晨、中午和晚上,你会与各种各样的人碰面,经历奇怪的事件。……有些顾客奇怪的事情,有些顾客无关紧要的话,还有一些顾客令人费解的话。……这个城镇到处都是奇怪的事情,你感到非常不安。 尽管如此,你还是必须继续生活

小组帖子:体验 | 时之笛的“出戏感”,与解谜游戏的通病

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叫醒一个睡着的人必须用公鸡道具(我喊醒他不行么?)……从旁边路过视而不见)电子游戏中,出戏的极端例子,还有“根本关不住人的监狱铁笼”(不是在《时之笛》里)这类东西我感觉智商受到了极大的侮辱……虽然“在虚拟世界里寻找真实感的人脑子一定有问题”,解谜游戏的乐趣不在于此云云......但我还是更喜欢细节扎实的设定啊

和猫娘共处屋檐下(NEKOKORO | 和猫娘共处屋檐下)

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总有那么一刻你怦然心动。尽情享受这个充满了喜剧,科幻要素,又不乏套路和奇思妙想的游戏吧!……马克的日常生活又会掀起怎样的波澜?答案尽在游戏中!游戏特色:毛茸茸的猫耳娘,人心动不已!……动漫风的人物和背景立绘!轻快且颇具动感的音乐!萌你一脸血!流程长度约为两小时!

模拟人生经典合集(The Sims 2: Legacy Collection)

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赋予他们漫长而成功的人生,或者他们的生活变得支离破碎。……你想模拟市民过上怎样的生活?

小组帖子:电子游戏义务试玩共同体守则

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欢迎遵守本守则的人加入本群。……本群的成员要求是“至少十五岁,讲礼貌,守秩序,有真话,服从管理”

亚恒:把游戏放上Steam学到的经验分享(二)-宣传篇

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第二,剪片的人根本不了解我的游戏,沟通成本会很高。所以我选择第二个方案。……我的意思不是不能送,我想说的是不送,对方买其实也不是小气和值得羞耻的表现而已。……key怎样处理成堆的e-mail怎样面对玩家差评如何尽量礼貌发小广告等...容我下次继续(/ω\)(`

阿尼艾丝的工房(Atelier Agnes)

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※本游戏中登场的人物全部为18岁以上。……自幼失去双亲的阿尼艾丝、在曾经是炼金术师的祖母家与妹妹露法一起过着朴实的生活――但是妹妹得了1天大部分时间都会睡着叫做……『睡美人』的怪病这她非常担心。  

《咩咩启示录:罪孽》内容包(Cult of the Lamb: Sinful Pack)

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对于信仰国王王后级放纵美学的人来说,本次内容包可是恣情纵欲的绝佳选择。……对于信仰国王王后级放纵美学的人来说,本次内容包可是恣情纵欲的绝佳选择。……虚荣可能是一种罪,但那又怎样呢!

对话 Robin:游戏写作专业出身的叙事设计师

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十几岁到二十岁的时候,我开始学习心理学,学习人们是如何行事的,怎样创作真实可信的人物与互动。……了解你需要怎样的张力来创造一个真实的情境。怎样的失误是常见的或者不常见的。……什么样的人会有能力来做故事之中需要的事情。什么样的环境能够他们继续眼下的选择

时差观察:当下一刻做游戏

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无论我们怎样去渲染现在的消息流布速度,地域之间的时代同步总有一些隔阂是抹不平的。……无论我们怎样去渲染现在的消息流布速度,地域之间的时代同步总有一些隔阂是抹不平的。……这又怎样,我也对大作一点兴趣也没有。或许因为接触到的多是学校方面的人,我对加国的感觉非常安静

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