会员:拆迁办大队长

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:拆迁大队长

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在UE4移动端中实现HZB?

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最后一步遮挡查询,过程PC端一样,每个物体用上一帧的数组索引去查询自己当前帧的可见性。……在分别只开启硬件查询和只开启HZB的情况下,对帧率被遮挡物数量的影响。……结论:对于大量动态物体查询的场景,从被遮挡物体数量可见物体数量两个数据指标来看,硬件查询和HZB不相上下

如何在 UE4 移动端中实现 HZB?

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在分别只开启硬件查询和只开启 HZB 的情况下,对帧率被遮挡物数量的影响。……结论:对于大量动态物体查询的场景,从被遮挡物体数量可见物体数量两个数据指标来看,硬件查询和 HZB……硬件遮挡查询 HZB 在 oppo r17 上的性能对比同样分别测试动态物体和静态物体,r17

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#1 先对要做的游戏有个概念

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29951

***************************************本系列教程首发于我的微公众号……因此,可以做出这样的推论:我们每个人都能够掌握除了母语以外的另一门语言。……而且请注意,这里我说的是“有可能”,是的,即使是像“跳一跳”,“打飞机”这样的小游戏也是有一的制作难度的

旋转飞船(Wonky Ship)

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玩本游戏可能造成冷汗、因愤怒咒骂、沉迷手机综合、尖叫表情、欣快异常以及相当真实的摇晃感。……那么这到底是一款怎样的游戏?

Steam 商店页面和游戏上传

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个人开发者快速资料准备银行卡。……我都交钱了摔 o_o ....)一步一步填写信息,主要就是开发者身份(个人还是公司),收款银行信息,税务信息……我申请的个人开发,不太清楚公司需要的信息。个人的话,准备好银行的国际汇款信息就够了!

Lefland:关于“订阅式”独立游戏开发的一些想法

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游戏上线后的盈利方式是买断还是内购付费?……如果有一天我们开始对那些快餐式的流水线生产的游戏失去了兴趣的时候,是否还有足够多的独立游戏人依然在坚持自己的道路呢……同样的,我也不会期待我自己的游戏能够有怎样的成绩,那不是我可以决定的

荒芜的荒芜:从《荒野大镖客2》的跑路思考任务引导系统

indienova.com/u/sionchen/blogread/12309

在玩《RDR2》的时候,尤其做任务骑马时,我感到无聊单调,经过思考,个人认为是引导有问题。……因此,个人认为《荒野大镖客2》的任务引导过于强调剧情但缺少操作性自由度,而错误使用了NPC跟随的引导方式……整体行云流水,有一操作难度,过场动画的插入恰到好处,同时也有对话剧情提供给玩家,兼具游戏性情感共鸣

老板攻略(老板攻略)

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当然在你穷困潦倒的时候银行会帮上你的大忙,但一不要拖欠银行贷款,否则法院会让你前功尽弃!

老板攻略(老板攻略)

indienova.com/game/lao-ban-gong-lue

当然在你穷困潦倒的时候银行会帮上你的大忙,但一不要拖欠银行贷款,否则法院会让你前功尽弃!

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