HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志demo1.0

indienova.com/u/hcandersen/blogread/34156

steam商店页面现已公开,并且提供demo试玩!欢迎玩家们试玩和添加到愿望单!……B站宣传PV地址:https://www.bilibili.com/video/BV12V411V7jTsteam

弹跳射击斗殴者(Varion)

indienova.com/steam/game/788330

Varion是一款3D街机动作类游戏,采用上帝视角的“斗殴者”游戏,为1至4名玩家提供大厅多人对战。……单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......各种各样的诱杀环境不会让你停歇……除了过度简化的双摇杆控制,为任何类型的玩家提供了方便的操控,Varion还提供了先进的功能,如冲刺移动

卡牌游戏《影子游戏:星城行动》参与伦敦EGX游戏展

indienova.com/indie-game-news/shadowplay-metropolis-foe-preview/

游戏展上提供DEMO试玩,预计2020年年中在Steam上发售。……游戏展上提供 DEMO 试玩,预计2020年年中在 Steam 上发售。……在光怪陆的赛博朋克巨型城市中,扮演一群无法无天的反叛者,掀起一场又一场战斗与冒险!

传单恋爱故事(Leaflet Love Story)

indienova.com/game/leaflet-love-story

一个是曾经叱咤风云,现在深陷英语地狱的工科直男,一个是传说中难以接近,实际上热心傲娇的美少女,二者将会发酵出怎样的爱情故事……咄咄逼人的英语成绩,若即若的暧昧关系, 是相忘于江湖,还是紧握住她的手不放。究竟该如何抉择!?

坦克竞技场:全面行动(Tank Arena: Total Operation)

indienova.com/game/tank-arena-total-operation

游戏内提供了多种国家的历史名坦,如德国的“虎王”、苏联的“T-34”、美国的“M4 谢尔曼”等。……天梯排位:挑战全球精英指挥官  对于那些渴望证明自己实力的玩家,天梯排位系统将是你不容错过的挑战。……游戏内设有多种多人对战模式,从 5v5 的小规模战斗到 12v12 的大型团队战,无论是正面突袭、侧翼包抄还是迂回打击

Viper:20200114 V1.7 进入场景2的搭建,1. 规划场景2

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27943

V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。 因为一些家事耽搁了一阵子。……V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。场景2是主角进入一艘飞船后进攻敌方大本营的场景。……场景的内容主要是科幻风格的基地室内场景,会制作一些小型的机关,但不想做迷宫

侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V)

indienova.com/steam/game/271590

游戏为 PC 玩家提供了巨细无遗的独享自定义选项,包括纹理质量、着色器、曲面细分、反锯齿等超过 25……PC 版 Grand Theft Auto V 和 GTA 在线模式同时提供第一视角模式,让玩家能够以全新方式探索游戏中洛桑托斯市和布雷恩郡细腻逼真……影片制作完成后,可以直接从 Rockstar 编辑器上传至社交网络和 Rockstar Games Social

小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

indienova.com/groups/post/29882

变化1.重编第一章剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化4.更改超市布局(还没有做完……)5.移除游戏厅6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02……加入了新的初始任务3.新手教学细节优化4.更改第一章名称5.加入Zirbry Pad(还没有做完)6.重新制作城镇地图

死亡细胞:坏种子(Dead Cells: The Bad Seed)

indienova.com/steam/game/1204130

本DLC所包括的游戏前期内容致力于拓展死亡细胞的世界,并为那些想要持续支持本游戏开发的玩家们提供更加丰富的早期内容……,让我们能够进一步拓展游戏的世界,并确保Motion Twin开发组能够有足够多的时间去制作他们的下一款游戏……所以如果你对本DLC内容的定价不满、对更新的质量有意见、或是对怎样更好地支持制作组有什么想法或建议的话

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

indienova.com/u/liangxie/blogread/28781

【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)