褪色的容貌(Fading Visage)

indienova.com/steam/game/861180

我要怎样才能离开这里?我迷迷糊糊迷了路。……我要怎样才能离开这里?我迷迷糊糊迷了路。……他们不让我逃离这个该死的地方…我要怎样做他们才会我走?

命运线(Fateline)

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开发者的话开发这款游戏的初衷很简单,不管是宅还是现充,我们都是孤独的。……制作命运线的初衷很简单,我希望能有那么一个人,不知道是谁,不知道长什么样,但我可以在繁忙的生活间隙中找他说话……,说一切想说的话永远会在我需要他的时候出现,并一直在那里等着我

废宅魔王的幸福生活(Lazy Devil's game life)

indienova.com/steam/game/825410

【游戏玩法】游戏中,你可以控制魔王在地图中移动进行探险。……(PS:小怪输掉的话就真正的失败了)【隐藏支线】部分地图有隐藏的事件,这些事件没有提示,玩家可以自行探索……作者说:这是我一个人用业余时间做的一款小创意类小游戏,内容不多,流程不长,还请大家多包涵

小风筝(Little Kite)

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紧张的气氛,悲伤的情绪,人难以释怀。……这款游戏讲述了一个不幸家庭所遇到的问题:一个人总是充满了企图,而另一个却想要纠正过去的错误。……但奥利弗身上的麻烦总是接踵而至,最终在酒精里迷失了自我。很快,家庭暴力变得越来越频繁

破烂系统

indienova.com/steam/game/3844200

鼠标:左键可控制移动,左键点击=确定,右键点击=取消键盘:wasd或↑←↓→可控制移动,空格或回车键=……有一天,遇到了可以让他不断成长的“破烂系统”机器人,但是系统却让去捡破烂。等等!……欢迎加入QQ群:973908965,欢迎提意见或建议,欢迎与大家讨论游戏我是一个人开发游戏,这也是我的第一部作品

谈游戏的霍比特人:比尔博·巴金斯、咕鲁

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谈游戏的人们,是有关游戏讨论的日志一集的记号,旨在追求简单的方式进行游戏相关的话语讨论,讨论目的不是作为此账号个人栏目性质的主题文章记作……形式一直被误会作一种用来定义的词,认为游戏就该具有怎样的形式,如同求要着怎样的面貌,恰如交互和文本之于游戏的面貌……“的手上是什么?”咕鲁看着那柄让他觉得不太舒服的短剑。“一柄剑,是贡多林的宝剑!”

镜中的我(Reflection of Mine)

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在游戏中,玩家同时控制两个角色,其中一个重复将重复的动作。……也许其中一个女孩只看到她面前的花朵,但有她的另一个人格的面前可能就是陷阱。……该游戏是由一个人– Slava Gris 开发,将他的艺术技巧与的心理学和编程知识运用到镜中的我上

猛鬼大厦 2(Haunted House 2)

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或者说,有什么事你很痛恨,恨得已遗忘了本来的自己是怎样的?……究竟是朋友还是敌人?李诚如何从这段探鬼之旅中揭示生命的真谛?又会何去何从?……开发者的话: 各位玩家好,我是傅真

猎杀:对决 - 惧怕死神(Hunt: Showdown - Fear the Reaper)

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艾玛带他去看了数不清的医生,没有一个人能说出患的到底是什么病症,可他们见到的每一个圣职人员都异口同声地表示……是死亡克莱格再度焕发出了生机,于是艾玛将他带到了 DeSalle 的一个人那里。……就在他思维飘散、脑海中变得一片空白的时候,有一件事让他恢复了神智:夺去了一个人的性命

quarterlyquarterly699:但是让她忽然就用它今天因为

indienova.com/u/da222/blogread/9400

的话题如何她今天已经同意就用铁和如何她和认同感,十五个很认同或太热 身高和任何人添加好友天天啃脚丫责怪他人和肉体交易贴就同意让他

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