joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……ISubjectProperty implementation 下,看一下 ISubjectProperty 怎么写的……RX的方式来添加一下它的点击功能(其实用RX还要管理生命周期怪麻烦的,这里只是为了展示一下,平时还是推荐用

鬼灵双盗(Spirited Thief)

indienova.com/steam/game/1709870

关于游戏鬼灵双盗 是一款别具一格的回合战术潜行游戏。……又一次任务出了岔子……伊莱贾,这个走运的小偷在魔术方面倒是有两把刷子;崔林,伊莱贾的犯罪同伙,还碰巧是个无形的鬼魂……伊莱贾和崔林下定决心要向工会证明自己,顺便在途中顺手牵羊小赚一把,因此必须齐心协力,潜入守卫森严的宝库

哨兵:黎明方尖(Sentry: Obelisk of Dawn)

indienova.com/game/sentry-obelisk-of-dawn

对局的多人在线竞技游戏,游戏对所有的玩家平等的开放所有的游戏内容; 眩晕的 VR 竞技游戏 《哨兵……• 每套武装芯片(技能)都可以通过完成各种任务,收集碎片与资源,进行升级 每位玩家,都可以自定义属于自己的特性角色……单人游戏或在线匹配 • 您可以快速匹配一场线上 pvp 冲突战,或者在排位赛中证明您的技术• 也可以独自或是与好友一起创建人机对战的房间实验技能战术

W.A.R.T(WART)

indienova.com/steam/game/1937250

我在制作时,给自己定了三个原则:1,无随机,纯粹的策略游戏。……(大保底歪了后我就再也不相信随机了...2,极简化,操作简单易懂,棋子描述超过50字(等什么时候楼下下棋的大爷能在半小时内搞懂这游戏怎么

W.A.R.T(Wart)

indienova.com/game/wart

我在制作时,给自己定了三个原则: 1,无随机,纯粹的策略游戏。……(大保底歪了后我就再也不相信随机了... 2,极简化,操作简单易懂,棋子描述超过 50 字(等什么时候楼下下棋的大爷能在半小时内搞懂这游戏怎么

星残化月(Selenophobia)

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与各种各样的美少女相遇,身体日渐消瘦……遊戲介紹:遊戲採用傳統RPG與戀愛AVG結合、在體驗迷宮與回合戰鬥的同時能體驗與欣賞長篇劇情與……玩家需要扮演歐林羽和數名少女、在多樣的迷宮中收集物品、提升戰鬥力、打成劇情所需的條件、最後迎來屬於自己的結局……謝謝大家對我的照顧、我一定不會讓你們失望的。




z:没错,这是一个游戏的开坑贴

indienova.com/u/turix/blogread/12069

个中细节我就不说了,我只提醒一下各位广大的独立游戏开发同胞们:如果各位的游戏有一的复杂度的话,优先考虑……那不管怎么说,现在我们有一个像样的自研引擎,并将自己的引擎搭载在cocos2dx之上,这样我们之前用cocos2dx……最后希望大家都能做出让自己满意的游戏哈!

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

indienova.com/indie-game-development/game-algorithms-series-02/

这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办”的问题,简单介绍了 Eller's Method

黑兔: 像素星跳(Black Rabbit: Pixel Star Jump)

indienova.com/g/pixel-star-jump

玩法上总是按套路出牌,可以尝试速通,也可以慢慢来,收集全部硬币,或者踩死所有的怪物,又或者为了提升自己的连跳技术而重复训练……你可能会发现回合里的BOSS,不一定会等你选择是进攻还是防御,他已经打过来了。……本人语言组织能力不强,不知道怎么介绍~~也是一个另类的神经病,不能用正常人的思维沟通~

弹幕类银河恶魔城《TEVI》于今日正式上线

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、远程、闪避、BREAK 等多种要素,玩家还可根据自身喜好或特长,通过魔淬、装备与道具制作来打造属于自己的战斗风格……《TEVI》的总游玩时长在 30 个小时以上(包含完全探索),游戏中包含了 20 种以上的特色 BOSS……、田中惠、子安武人等人,共有超过 50 个配音角色

版本:Early Access


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