indienova.com/groups/post/32816
立绘的虽然可以自己画,但是耗时极大,还是直接用别人的资源比较好。……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微信 seaking3……微信c1019372237 blueseak: 不断有朋友联系我,很感谢
indienova.com/groups/post/102301
发起:鸽鸽 本人有做过游戏的经验,算是程序、策划和动画都会一丢丢,独立创作过一些demo项目参加过比赛……,目前坐标在广州,目前想做一个独立单机的小游戏,可能上架steam或微信平台,算是游戏行业的萌新吧所以加入我的门槛非常低的……,有个最基础的要求就是要广州的,对做游戏感兴趣的都行,微信:13729020809.欢迎探讨联系噢 一位刚好路过的假面骑士
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沙盘城市,刑警破案从小偷小摸,偷手机偷电动车到杀人抢劫,非法集资,比特币网络诈骗从骑电动车找人,到AI……构思过一个上甘岭战役的塔防游戏按照上甘岭战役10天的进度,从各个阵地的详细战史一步步模拟出战争的残酷和志愿军的英勇上线过……2个微信小程序,用h5的万有引力模拟器改装过一个流浪地球模拟器但是一个人做着做着就容易泄气提不起劲想找个队伍
indienova.com/steam/game/1746540
其实是:我称了一下体重, 都变成这样了, 中国文化怎么能发展的起来呢?……游戏剧情:在现代,主角是一名普通的告诉学生,他和别人一样,没有出众的容貌,也没有出众的成绩,就在这时,……一位游戏中的女生走进他的生活,女生有着自我意识,慢慢的,女生适应了和主角在一起的日子,而主角…… 本游戏为偏向恋爱的游戏
indienova.com/u/sdsunrunner/blogread/23081
回顾起进入游戏开发行业的缘由,可以追溯到小时候羡慕别人家的小霸王游戏机。……这里指明预备动作包括从静止到移动循环和从移动循环到静止。没有这个过渡的动作会很僵硬。参看迪斯尼动画。……代码级实现参看本贴的资源管理和像素级碰撞检测部分
indienova.com/groups/post/72277
感兴趣的朋友可以+微信详谈,介绍信息如下:游戏内容:roguelike向的文字卡牌剧情游戏(有点像王权……,但是正在拿线上项目练手熟悉流程的阶段,项目里有3人在游戏公司工作过,虽说时间不长不是老手,但由于做的手游和现在独立游戏有不小差距……微信:gklcom123(尽量别网站留言,因为真的不是经常逛nova) 猫头鹰睡觉觉: 加你微信了
indienova.com/groups/post/92477
想找五人到十人团队。不要roguelike,不要网游手游。个人偏向于创意好的。……欢迎介绍一下你的项目。qq 344679559 微信 3213453221
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2060
1.微信“情人节”红包,最高可发520元 情人节已经到来,微信红包也再次放大招,单个红包上限由200……其实,王思聪和仙境RO有着较深的渊源,早在2012年的时候,就曾在微博上高调宣布欲组建RO端游的第一公会……4.Steam一周销量排行榜:《流放者柯南》稳居榜首Steam近日公布了本月6号到12号的销售排名,《
indienova.com/u/yang66987197
我擅长策划和原画。目前在设计战棋类的卡牌游戏,游戏玩法已经大致成型。……比较符合手游的碎片时间特性。常用联系方式:QQ:457663161微信:YY4576663161。……认证:策划,美术 微信:水镜
indienova.com/groups/post/32740
用线段A去和外围的世界做碰撞检测,如果有交点,那么则代表碰撞到物体,需要修正偏移距离。……起跳:起跳是从离开地面到最高点这段过程,当收到玩家指定时,进入跳跃状态,代码如下:第39-41行,在起跳的过程中……第43-49行,和前边的代码行为是类似的
版本:Early Access
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