最终幻想 3(Final Fantasy III)

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作是第一部使用职业转换系统最终幻想游戏,也是最终幻想系列中第一部在最初版本即取得百万以上销量作品……虽然他们不知道水晶话语含义,但仍然能意识到其重要性,四青年将他们使命告诉了收养家庭,并动身探索,找回世界平衡……游戏延续了前两作的回合战斗系统,但攻击或治愈时会在目标角色顶部显示生命值变化,而非前两那样用文字来显示

武道传说(League of Fighters)

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作是一个被遗弃婴儿意外被两个高僧所救,待他长大成人以后,下山闯荡世界故事。……主要特色: ・本作是 2.5D 视角,有着丰富剧情经典回合 RPG 游戏。……・传统回合 RPG 作战系统。并且有昼夜系统,给回合战斗带来不同视觉体验

小组帖子:游戏的角色、属性、经验等级、装备是如何联动的?

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我不会做,不知道是怎么,可能对你们来说非常简单 aruko: 不是专门数值策划一般公式比如最简单……level * 等级系数 * 成长值 + 装备加成 具体其实就是拉表 bailt: @aruko#1 我想要知道程序上该怎么

《戴森球计划》:开发日志 2

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那么,怎么才能让玩家既能感受到宇宙浩瀚,又能体验到游戏趣味性呢?……因此,整个宇宙模型推演必须要建立在恒星规律基础之上。现在,我就和大家分享一下我们是怎么推演。……我们知道,宇宙模拟模型设定中存在很多不足地方,在之后开发过程中,我们会尽最大努力去完善,不管从游戏性还是科学性

佣兵传说1 白狮序曲(Mercenaries Saga -Will of the White Lions-)

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《佣兵传奇1》一款回合战棋RPG。 本作是该系列第一款作品,随后还有多部内容充实。……例如该系列最新成员《佣兵烈焰》和《佣兵重生》。《佣兵传奇1》一款回合战棋RPG。……本作是该系列第一款作品,随后还有多部内容充实

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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有的纯粹目标导向——很快发现了最优解,有的能看到这种设计未来——毕竟那位也是和我一起玩任天堂游戏朋友哈哈哈……防御手感怎么搞!……,我还不太清楚自己游戏怎么设计,而这游戏在这方面强项

忍卷(NinMaki)

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开发:V2game。发行:V2game。发行日期:2021-04-30。……故事背景 你所认知忍者是什么样潜行隐蔽专家,还是强大杀戮机器?……无论你怎么选择,唯一不变的是:你必须运用你一身本领,排除万难,完成命运安排使命!

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

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关联,支持玩家将其他地区宝可梦带到本之中。……不管怎么说,直到现在科乐美也并未对官方域名被人劫持做出回应,甚至都没有及时将官网恢复。……杉果娘:不知道这个补丁是否会登陆 PC,也不知道其他平台卡顿和掉帧什么时候能解决,反正我真的不想因为掉帧被熔炉骑士一个神龙摆尾给送走了

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E02 Complusion Games + Kitfox/KO_OP

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),代表《We Happy Few》,以及当地较小工作室Kitfox/KO_OP,代表《Moon……感谢收看,下集做《Oxenfree》Night School Studio,敬请期待~ 视频原地址……v=1XV0G1F05aw

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?……编者按Game Maker's Toolkit 系列视频 Youtube 上热门游戏开发视频,原视频系列由……因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?

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