精灵之息:精灵之息开发随笔(2)

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了下好像也才20+啊”。 现在,有一瞬间我变成了被质问角色。不过质问人还是我。……是次失败优化过程,挺打击人,有一瞬间不想做了。先做个记录吧。……不过我还是在精灵之息里增加了个小游戏,精灵糖果屋是个2048变种,没什么引导,估计大部人点着点着就知道怎么一回事了

诺查丹玛斯:最后的预言(Nostradamus: The Last Prophecy)

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精神上、超自然、怀疑论者。所有的元素都在诺丹玛斯:最后预言中被触及。……在这款寻宝游戏中,玩家将成为一个不朽侧写师:这是诺丹玛斯著名四行诗精彩生动历史演绎

同行(Together)

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在某个大陆上,有一个小孩,他从小长大到现在一直都是一个人,肚子进行着自己旅途,他不知道自己来自哪?……玩家通过键盘和鼠标分别操作主角和精灵移动,精灵可以通过触碰某些物体,然后变形成对应物体,以此来合作解决关卡中谜题……游戏特性: 一款可以单人游玩双人平台解谜游戏 毕业设计作品,在此处做个记录

查韦斯之家(House of Chavez)

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探索韦斯之家阴暗走廊,解开其中奥秘。……准备好沉浸在韦斯之家神秘故事中,这是一部引人入胜心理惊悚视觉小说。……她与席尔克或多洛雷斯相遇会发展成友谊还是更多?她能解开韦斯之家内缠绕谜团吗?

蝴蝶冒险2(Butterfly 2)

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小毛毛虫冒险第二部分。你不能跳跃,所以你必须通过弹敌人来前进并利用管道做为你优势。……游戏亮点小毛毛虫不能自己跳起来,需要玩家自己发现升级办法!弹敌人取得优势!……,很多毛毛虫前去寻找最后都没有了消息,没人知道结果是怎么

pirate HX:分享我的 零基础Unity学习笔记

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我在零编程基础背景下,借助unity官网视频、google自学unity过程中做一些笔记(重点记录了各种趟过坑……//早期写东西很多可能比较幼稚肤浅-_-,后来自己看着都觉得当时好傻 傻 傻,不过也算是一种记录吧!……unity很多东西很琐碎,经常这次遇到问题解决了,然鹅过几天几周再遇到可能都忘了上次怎么了,所以每次解决问题之后做个记录感觉还挺好

恐惧之屋(House of Fear)

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环顾了一下四周,你看到周围门窗都关着,没有电。只有一支摇曳蜡烛,根本照不亮这昏黄房间。……让你毛骨悚然是,你意识到这是一个陷阱。蜡烛光映出了一个人影…或者这只是烛光开的玩笑?……你准备好征服自己恐惧并探索这个阴森地方秘密了吗?

Rosie1218:上线15年的《反恐行动》,现在居然连鼠标都不用了?

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竟让一款FPS端游脱离了硬件设备禁锢,做到玩家随时随地均可肝!……平日在生活和工作中不为五斗米折腰谦谦君子们也开始嗷嗷待哺,低声下气只为获得补签,从而维系多日连续签到记录……还是熟悉配方,还是熟悉味道;云端反恐做到了操作和界面与端游一模一样同时,能让玩家随时随地原地

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#4

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继续记录漫长Alpha2.0之路~ 又历经了快两个月时间,目前《边缘》Alpha2.0(以下简称A2.0……,添加一些简单特效和材质动画,不知道大家觉得效果或气氛怎么样?……大脑:“没事,细节差点就差点,反正横板游戏嘛,玩家也不一定看得清,整体效果可以就好了嘛~干!”

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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总结一下这一次做很不好地方:1,工作量评估不足,坑太大,自己需要制作素材太多、太泛。……4,一个人做起来太枯燥,缺乏沟通,容易灵感枯竭,陷入自闭。……希望有上海小伙伴可以一起坑,做新游戏,坐标上海

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