indienova.com/u/ccx01/blogread/28882
我查了下好像也才20+啊”。 现在,有一瞬间我变成了被质问的角色。不过质问人还是我。……是次失败的优化过程,挺打击人的,有一瞬间不想做了。先做个记录吧。……不过我还是在精灵之息里增加了个小游戏,精灵糖果屋是个2048的变种,没什么引导,估计大部人点着点着就知道怎么一回事了
indienova.com/game/nostradamus-the-last-prophecy
精神上的、超自然的、怀疑论者。所有的元素都在诺查丹玛斯:最后的预言中被触及。……在这款寻宝游戏中,玩家将成为一个不朽的侧写师:这是诺查丹玛斯著名四行诗的精彩生动的历史演绎
indienova.com/game/house-of-chavez
探索查韦斯之家阴暗的走廊,解开其中的奥秘。……准备好沉浸在查韦斯之家的神秘故事中,这是一部引人入胜的心理惊悚视觉小说。……她与席尔克或多洛雷斯的相遇会发展成友谊还是更多?她能解开查韦斯之家内缠绕的谜团吗?
indienova.com/steam/game/1070590
小毛毛虫冒险的第二部分。你不能跳跃,所以你必须通过弹开敌人来前进并利用管道做为你的优势。……游戏亮点小毛毛虫不能自己跳起来,需要玩家自己发现升级的办法!弹开敌人取得优势!……,很多毛毛虫前去寻找最后都没有了消息,没人知道结果是怎么样
indienova.com/u/piratehx/blogread/2256
我在零编程基础的背景下,借助unity官网视频、google自学unity的过程中做的一些笔记(重点记录了各种趟过的坑……//早期写的东西很多可能比较幼稚肤浅-_-,后来自己看着都觉得当时好傻 傻 傻,不过也算是一种记录吧!……unity很多东西很琐碎,经常这次遇到问题解决了,然鹅过几天几周再遇到可能都忘了上次怎么搞的了,所以每次解决问题之后做个记录感觉还挺好的
indienova.com/steam/game/1281700
环顾了一下四周,你看到周围的门窗都关着,没有电。只有一支摇曳的蜡烛,根本照不亮这昏黄的房间。……让你毛骨悚然的是,你意识到这是一个陷阱。蜡烛的光映出了一个人影…或者这只是烛光开的玩笑?……你准备好征服自己的恐惧并探索这个阴森地方的秘密了吗?
indienova.com/u/rosie1218/blogread/30361
竟让一款FPS端游脱离了硬件设备的禁锢,做到玩家随时随地均可开肝!……平日在生活和工作中不为五斗米折腰的谦谦君子们也开始嗷嗷待哺,低声下气只为获得补签,从而维系多日连续签到记录……还是熟悉的配方,还是熟悉的味道;云端反恐做到了操作和界面与端游一模一样的同时,能让玩家随时随地原地开肝
indienova.com/u/743138009/blogread/29384
继续记录漫长的Alpha2.0之路~ 又历经了快两个月的时间,目前《边缘》Alpha2.0(以下简称A2.0……,添加一些简单特效和材质动画,不知道大家觉得效果或气氛怎么样?……大脑:“没事,细节差点就差点,反正横板游戏嘛,玩家也不一定看得清,整体效果可以就好了嘛~开干!”
indienova.com/groups/post/32814
总结一下这一次做的很不好的地方:1,工作量评估不足,开坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛。……4,一个人做起来太枯燥,缺乏沟通,容易灵感枯竭,陷入自闭。……希望有上海的小伙伴可以一起开坑,做新的游戏,坐标上海
版本:Early Access
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