Jellyshuar:2019-1-29 絮絮聒聒

indienova.com/u/jellyshuar/blogread/11932

接下来再测一下水晶神殿往后剧情就可以继续做公主迷宫然后再补完小树林以及枪法教学,然后出去第一次和没有觉醒……boss正面刚了,特总城堡弄成i wanna 的形式会不会很劝退算了过不了就肝材料煲东西用精灵能力过关呗……(其实很想停在小树林那里……) 深深夜里星空挂树小树林有个靶场靶场有个小帐篷帐篷有个青年妖精和少女他们

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

1.在参考学习其他游戏关卡时候,会着重关注其他游戏哪些地方(即,怎么有效学习别人关卡)。……一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人关卡都不会。……道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645

我们在这里选用是六角格棋盘的形式。这个阶段最后场景结构在godot编辑器如图所示。……下面一步步展开来讲在引擎编辑场景和创建TileSet、TileMap可以参看官方文档,这里直接讲需要变更参数设置……不过这个官方文档里也没有细说,还是费时间研究了一番:首先_camera->make_current

小组帖子:关于汉化名称问题

indienova.com/groups/post/615

发起:至尊小夜猫 Ori and the blind forest,官方都有其翻译为“奥与黑暗森林”……,但仍有人说是“奥日”,还有被翻译成“魔法森林”......没发现魔法这个单词啊亲,至少你翻译成“迷失森林……另外,xbox版官中直接弄成了“精灵与森林”,完全没有PC官中意境在里面了,这样译法都被杉果沿用了

小组帖子:[C2Buildozer] 在安卓手机上,将C2游戏打包成安卓APK

indienova.com/groups/post/1360

Construct2中将作者信息栏填写完整(ID, description, author)禁用WebGL(Enable…….zip”文件传输到手机。……怎么办

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

indienova.com/groups/post/29673

现在我自己有一个idea,经过一段时间之后基本打磨成型,策划文档已经完成了一部分,希望有程序大佬加入协助……欢迎这类想要从事独立游戏开发创业朋友欢迎跟我联系,站内或者QQ、微皆可,QQ:741433220……工作量:目前策划这边已经基本框架捋出来了,对程序大佬而言,demo版估计一个月以内工作量

Ryanhurt:《无字案卷》开发日志-1

indienova.com/u/ryanhurt/blogread/29387

包括前期大量讨论和准备工作,按照开发强度实际从落实文档到引擎内容可能也就在一个多月内。……保存系统完善,过场保存提醒明显3. 游戏内容和体验控,很多细节设计点要推敲修改一下4.……,从而用声音指示玩家去找暗门,综合考虑demo场景里的音效资源需求非常有限2.

Refunct(Refunct)

indienova.com/game/refunct

◎ 平和感:让你自己沉浸在轻松愉快中吧,这里没有暴力,只有一个优美音轨伴随开放世界。……◎ 好玩有趣:可以很简单地玩耍而不需要通过任何教程,环境弄成你自己游乐园吧!……◎ 面向所有人:不同游戏技巧的人玩这个游戏都可以找到属于自己乐趣

期缪:分享一下我使用的各种生产工具

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33589

用它办公可以随时随地正在写的文档拿出来编辑,在线化还是厉害。……,确实挺好用,就是我自己不太管得好所以不怎么用。……仔细想想发现用到最多场合是这个素材集里的图标抠出来染个颜色然后生成png……GIMP免费开源图像编辑软件

小组帖子:OPD01-《魔物酒馆》-场景设计

indienova.com/groups/post/102227

(12月手稿↓)(Obsidian的文档截图↓)(尝试OPD,未完残本↓)这个事情告诉我写设计文档时……设计文档具现,则能够让自己快速清醒。如果游戏玩法不够有趣,在绘制时候脑袋是空。……’,诅咒石堆找到‘岩魔’……”——Level1任务这是游戏第一个副本,玩家接受了酒馆任务之后就到森林去找同伴

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.085 秒(地球人时间)