indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色的圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……[spoilerblock text="想好再看哦<br>嘿嘿"]肯定是用手按着圆的边界描一圈啊……在上图中假设我们先建一个白色圆球模型,假设它的参考值是0, 我们再建一个黑色圆球模型,假设它的参考值是1,然后我们把黑色圆球模型覆盖掉白色模型
indienova.com/u/ccx01/blogread/28055
因为微信小游戏这个载体更适合“碎片化”一点的体验,恶魔城的流程较长,连贯性要求较高,而且恶魔城模式有一点麻烦在于……正常情况下,在游戏完成前,只要不是影响游戏进程的恶性bug,我是不会去优化的,但是这个drawcall……目前先用最简单的方式优化下,先把一些无需渲染的节点隐藏,而那些必须渲染的节点则把所有同素材的节点放在一起
indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/27257
combo 失败 = on” 的位置最后一个变量 MAX combo 主要由 最大连击数修改器 操作,我把显示图片……但即使是这么做了,大多数情况还是能正常地消去图片,少数情况图片还是会残留,尤其是长按音_prefect_interrupt……最近新出的 MZ 版本据说更新了引擎内核的 pixi(pixi由V4升级到V5
indienova.com/groups/post/92516
发起:FEIHUGAME 小游戏制作寻求美工,已经发版了一款小游戏,还有几款在开发中,我们这里都是程序……,目前主要是游戏UI修改,ICON,宣传图的美工需求,希望可以和个人长期合作,感兴趣的美工小伙伴可以加微信
indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/26955
这里会记录一些我制作某些功能实现的过程或者方法,并不会记录一个完整的游戏制作流程(因为没有时间,这个系列也没有这个目的……那么判定玩家的此次操作成功,得分加一;如果不是如同 2 所说的那样,玩家在 音符 经过判定点 之前或者之后按下了……当 音符 到达 判定点(即玩家)的时候,如果玩家按下了 互动键 则操作成功加一分
indienova.com/groups/post/29054
事情是这样的,昨天晚上弄demo时,我惊讶地发现明明在房间a可以正常触发的事件,在房间b就怎么都触发不了了……= noone时,按下鼠标左键,就能触发事件,会弹出一段文字。……为了查错,我把变量x的值画出来一看,结果发现在房间b中无论我如何把鼠标对准目标对象,得到的都是-4(即
indienova.com/u/rusty/blogread/7979
事情是这样的,昨天晚上弄demo时,我惊讶地发现明明在房间a可以正常触发的事件,在房间b就怎么都触发不了了……= noone时,按下鼠标左键,就能触发事件,会弹出一段文字。……为了查错,我把变量x的值画出来一看,结果发现在房间b中无论我如何把鼠标对准目标对象,得到的都是-4(即
indienova.com/u/mnikn/blogread/27513
下一步的计划是设计剧情中的角色人设了,大尺寸的角色头像我没怎么画过,感觉又要苦战一波了。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/groups/post/2222
definedReferenceError: TouchEvent is not defined我把TouchEvent……langlangl: @eastecho#1 现在还可以加群吗?……想找人解答 zsd410830472: 我们的解决办法是在找到pixi监听touch操作的位置,改为微信的
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