HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (九)震惊!?那hua儿碰到女主就开始甩来甩去?

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高光暗处清晰棱角曲线分明:我们场景里头的花花草草,也同样做了个很duang的效果:(不动戳大)那么正文又来了,这效果到底怎么实现呢……只能用一些人民群众喜闻乐见的题目,先把大家引导(骗)进来,不过我相信看完全文的大家一定是正直的,一定是出于正义感点进来……,这种肮脏的标题是不会让大家动摇对MonsterFarm的热爱的,这种标题要是能让MonsterFarm

游戏开发物语 (Game Dev Story)(Game Dev Story)

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培养公司职员后,可开发的游戏种类和内容会变多。探寻人气组合,在新型主机上进行发售吧!

无有时代:兰岛物语:一个旧时代的好游戏

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可能买到的东西那么一丁点,玩二周目都没多大意思。……这里想取得平衡,达到“刚刚好”的效果,需要花点心思,既不能让玩家解锁的东西太少(没动力二周目),也不能太多……不过,按现在人们“短平快”的游戏心态和逐渐提高的游戏品味,能让玩家二周目的游戏就已经很不错了

千水:我认为的游戏创作的终极问题

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我问过很多人,也收到过很多答案,举个我不太喜欢的例子,有人跟我说,游戏嘛,就是游戏,能让你在交互中产生乐趣的都是游戏……使得一个叫做游戏,一个叫做视频呢?……怎么才算游戏性是足呢?怎么游戏性足才能使游戏好玩呢?

小组帖子:想制作的游戏开始

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Abai: @dishlxm#1 好啊好啊怎么加你(下班晚了,看到) Abai: @好美游戏#2咳

关闭我(Close Me)

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他们总是在那里,还是只有一旦被察觉存在? 生命比死亡还要多。 如果没有找到任何东西,请关闭我。……待办事项列表:打开我醒来出去闻到鲜花盯着地平线回到里面去喝一杯考虑生活回到床上关闭我...再打开一次

潜鸭杰米(Pochard Jamie)

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场景里存在着各类箱子,普通箱子只需攻击就能推动,而特殊箱子,像带有机关的箱子,需触发特定条件可以推动……环境要素除了箱子之外,风、雪、、机关等等都会成为杰米的障碍物

知行合一:[鬼话连篇]喵呜~雾魇人物最新档案大曝光!

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请期待他化身临时侦探,在事件中大展拳脚吧喵~(所以他的文笔是有多烂……)(三:再烂也比你的文案好吧………情商超群的她能怎么接待这些“不速之客”呢?爱钱如命的她本身又有什么秘密呢?……~(三:话说我们的海报风格这么沉重,你能不能正经一点……)

lol:一个水方块流动算法

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最终需要将相连通的方块组分别标记即可。2. 对所有接触空气的方块,计算向空气方向的压力。……这会导致下一个时刻,该块下方必然会有一个块。……左/右是空气此时,每个方块的压力是pressure = Δh = 当前方块高度h - 方块组顶层高度

小组帖子:项目最近进度

indienova.com/groups/post/29926

心里大概有个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么做我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格

版本:Early Access


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