indienova.com/groups/post/100130
发起:0556GameStudio 《不可名状的地牢》开发日志1——克苏鲁+战旗+DBG一、这是一个什么题材的游戏……《不可名状的地牢》是一款以克苏鲁的呼唤也就是COC跑团为背景题材的游戏。……三、战旗与卡牌的融合卡牌游戏讲究大部分的操作是由卡牌打出的,所以这里我将战旗中的移动做成了卡
indienova.com/groups/post/100131
发起:0556GameStudio 《不可名状的地牢》开发日志1——克苏鲁+战旗+DBG一、这是一个什么题材的游戏……《不可名状的地牢》是一款以克苏鲁的呼唤也就是COC跑团为背景题材的游戏。……三、战旗与卡牌的融合卡牌游戏讲究大部分的操作是由卡牌打出的,所以这里我将战旗中的移动做成了卡
indienova.com/game/monster-slayers--1
完善的卡牌设计加上独特的天赋系统等于近乎无限的牌组搭配于出牌可能。……独一无二的组牌过程 职业卡组+战斗获取+商人购买+随机事件+随从技能+天赋树解锁+装备提供=你的最终牌组效果……更加讲究策略的探索式地图 可见的地图选择与职业互克将运气与策略有机的结合起来,面对丰富离奇的怪物们,穿越无数的地牢
indienova.com/steam/game/2308670
《卡牌侦探》是科普警用询问技巧,采用漫画风格、集换式卡牌对战玩法的推理游戏。……玩家将扮演报社记者宫美雪,原本只是报道烂尾楼工地的事故演习,却在意外发生的坍塌事故中发现一具神秘尸体!……故事玩家将扮演报社记者宫美雪,原本只是报道烂尾楼工地的事故演习,却在意外发生的坍塌事故中发现一具神秘尸体
indienova.com/game/solitaires-journey
決戰撲克。开发:Quantum Quality Productions
indienova.com/game/hoyle-official-book-of-games-volume-3
撲克萬花筒。发行日期:1991-02-01
indienova.com/u/isvr/blogread/28126
点开以后可以看到我们的卡牌有很多颜色,红色是力量系卡牌,多为战士、盾卫使用;黄色是技巧系卡牌,为弓箭手使用……4s太长,不用担心,有很多技能都可以加快这个刷牌时间;卡牌进入手牌区时,会从右至左,依次寻找空位插入;……普通卡牌在使用后进入最左侧的弃牌堆,弃牌堆的数字代表其中的卡牌数量,等到抽牌区没有牌时,会把弃牌堆的牌打乱顺序重新放入抽牌堆构成一个循环
indienova.com/game/neurodeck-psychological-deckbuilder
意识迷宫是一款挑战你的各种恐惧的心理向卡牌游戏。……通过回答性格测试问题,探索房间或冥想来构建卡牌和能力。……允许你自定义你的角色属性和技能来自过去的人物和地点,将讲述关于心理健康的事实和故事专注于可重复游玩性和玩法多样性的深层次游戏机制源自现实生活中的恐怖克苏鲁怪物
indienova.com/game/dwarven-skykeep
操控伟大的卡牌巫术大师—赛文达尔·克尼斯玩家将扮演大巫师“克尼斯”,带着一项神秘任务到访矮人之城,想要知道这个任务的真相……,需要帮助大师完成他的伟业:用魔法卡牌建造一幢直通蓝天的高塔,并且在每个关卡中通过卡牌资源、策略来保护它不受破坏……克尼斯的死对头,才华横溢的地精发明家葛尔喀·尤因为嫉妒一直想摧毁你的塔;脾气火爆的冰雪女王想要将世界冰封
版本:Early Access
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