indienova.com/u/yimiujhk/blogread/27498
由于当年游戏机和街机发声系统上有很多限制,只可以用主机里内置,种类不多的电子声音效(sound effect……于是在有限的条件下,大部分游戏设计师都会将有限的声音,分配到最重要的地方,至于什么地方最重要,咱们就要谈谈音效的用处……虽说为数不多的电子声音效是一种限制,但最大的原因还是在于最大发生数量的限制
indienova.com/groups/post/100553
发起:Leon hello,我们是苏州的一个小组,目前在开发一个西幻背景的挂机类游戏,诚寻UI设计和原画……,需要游戏里的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏的UI设计等。……有偿,价格好谈,坐标苏州可线下交流的优先,有意加QQ:76271950
indienova.com/game/sunshine-heavy-industries
欢迎来到阳光重工业,这里是整个儿星系中最新的船厂。在越来越严格的限制条件下设计 2D 的船舶。……每一关都有无数的解决方案,而且有各种造船风格和技能的空间。……您可以在游戏中认识丰富多彩的太空怪人,帮助他们建造他们的梦想之船,而与此同时,你的商业伙伴则在尝试用新的方法来破坏你在当地海盗中的声誉
indienova.com/groups/post/1806
发现还是有一群想做游戏的小伙伴,但是由于各种原因,半路放弃,又或者没有好的工具,没有时间,没有经验、……一直以来有打算想支持下想做游戏的小伙伴们做出游戏,把自己做的游戏开放出来,然而因为各种原因目前为止只放了……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落
indienova.com/game/arcade-archives-flipull
在限定时间内将具有相同图案的块匹配以消除它们!使每个阶段的块数低于清除条件限制以进行下一阶段。……玩家可以改变各种游戏设置,例如游戏难度,并且还可以重现那时的街机显示设置的氛围。……玩家也可以通过高分来与世界各地的选手展开竞争。 请享受为视频游戏打造一代的杰作
indienova.com/steam/game/941300
这个行为在所有的作品里都没有过什么好下场,所以毫无悬念的,被幻想乡的红白黑白两城管盯上了…与从前不同的是……简单解释即为: 一般状态下,敌人的技能每回合随机发动一种; 当满足某种条件时,敌人会固定发动一种或多种主动技能……; 当满足某种条件时,敌人会固定触发一种或多种被动
indienova.com/steam/game/2847110
在这个幽深莫测的环境里,你需要不断完善道法,掌握各种符篆与法术,以对抗弥漫着的妖邪势力。……《驱煞》是贪婪大地制作人老V与墨化共同推出的-UE5独立游戏创作者全流程孵化班中的课程案例,由于是课程案例……在这次的课程里我们会通过教你一步步制作《驱煞》,从软件下载开始带你一步步解锁独立游戏的开发与上架
indienova.com/steam/game/763430
开发团队致力于真实化各种二战武器,并以独特设计的移动方式V-move进行游戏,提供各位玩良好且愉快的战场探索和战术移动的丰富体验……开发团队致力于真实化各种二战武器,并以独特设计的移动方式V-move进行游戏,提供各位玩良好且愉快的战场探索和战术移动的丰富体验…… 精彩的各式武器:自由的枪枝选择: 玩家将不受阵营限制的自由选择枪枝,各种二战的经典枪枝任你选择
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/24250
如果注意观察一下的话,这个示例其实并不会出现在真正的游戏里,通常不会有哪个游戏里当玩家下达一个做饭的任务时……,因此我会在后期玩点出现后,科技树中逐渐开启各种早期生产活动的自动化,例如当玩家拥有一名“簿记员”NPC……,例如当一个角色感受到寒冷时,他既有可能去多找件衣服穿,又有可能额外往火盆里添加点柴,再或者去吃顿热乎的饭菜
版本:Early Access
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