伊苏 5:消失的砂之都凯芬(Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand)

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Ys V: Ushinawareta Suna no Miyako Kefin, イースV 失われた砂……の都ケフィン, Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand, Ys V。……结束艾斯塔里亚冒险三年后,亚特鲁来到隐藏“幻之都”之谜阿弗罗 (音译) 大陆,为揭开消失于沙漠中神秘古都之谜展开又一轮冒险

小组帖子:【招募主美】Unity2D像素模拟经验+卡牌战斗

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发起:dark24936 如题,我是一个游戏开发经验近一年独立游戏制作人,期间曾三度切换游戏引擎,从……unity玩法向2D像素游戏我现在在准备用unity2D像素风模拟经营卡牌战斗游戏,需要像素画师……我负责游戏策划程序若有意者请qq:2493679792暗号:painter duyuanjian1190

小组帖子:【已结帖】寻策划一起做游戏,目前是两人团队,已经上线了一款游戏

indienova.com/groups/post/51781

发起:特胖 实在是抱歉,这几天都没有上 IndieNova,没想到有这么多人愿意一起独立游戏。……,我俩都不是强势的人(前阵子两个人都不愿意去掌握策划主导权,一度出现没有主导随意做的尴尬情景)。……可以聊一下吗 会长: 我是策划,有完整上线项目经验,联系方式:qq949113506这是微ID 特胖

Queen Vampire:啊~感觉我开发的游戏可能要凉~这个STG游戏你们看看有希望嘛.....

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试玩版页面: (愿望单 w )https://store.steampowered.com/app……SHMUP/STG 游戏;这是一个几乎没有什么剧情演出,纯粹为了体验清爽弹幕射击流程的游戏;您将操控角色参与飞行射击……F、Z、X、C、V等按键进行技能和攻击操作

灵之枫工作室:新版本发布V1.2.0

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发布了新版本V1.2.0 1.新增地图市场功能2.游戏开始流程优化3.增加一些常用游戏音效4.设置页面

关于去流程化的应用和思考

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即对于主线流程化,从而与支线区隔开。在荒野之息中,游戏主线简单明了,叫做打败农。……而玩家所做所有事情,所有的支线都可以看做是打败准备。……如何用去流程思路来支线任务为了接下来能说更明白,我做了下图这是一个简单任务结构,也是我们通常采用任务结构

会员:V V

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V V

何三:钓鱼游戏-001

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经过将近4周开发,微小游戏审核版本通过官方审核,庆祝一下.……,选中是很有历史钩子抓鱼类游戏,app和小程序都不知道有多少个版本了,真到自己做的时候,才发现看起来很简单游戏……原定上周五提交审核,想着修一些小bug,结果自己bug一路开到了27个,还没有看到劲头架势,果断先走流程

键盘喵:僵尸策略游戏第8周开发日志-开发方向修正

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僵尸策略类游戏第8周开发日志功能方面没有新,只是仔细考虑了策划设计和美术层面的东西,借着春节假期有时间……,又重温了几款暴雪经典老游戏,对游戏世界观剧情设定等进行了整理修改,也完善了角色、道具、整体流程等模块设计……比较大改动在于:1、游戏类型不再是偏策略型,也不是僵尸反人类题材,因为通过之前做的情况来看,这两个方向在策划玩法和美术风格上似乎并不合适我们

小组帖子:僵尸策略游戏第8周开发日志-开发方向修正

indienova.com/groups/post/62954

发起:键盘喵 僵尸策略类游戏第8周开发日志功能方面没有新,只是仔细考虑了策划设计和美术层面的东西,……、道具、整体流程等模块设计。……比较大改动在于:1、游戏类型不再是偏策略型,也不是僵尸反人类题材,因为通过之前做的情况来看,这两个方向在策划玩法和美术风格上似乎并不合适我们

版本:Early Access


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