indienova.com/groups/post/1757
实现的效果为:以下是文本教程设置游戏帧数在option设置里设置游戏的运行帧数为60.绘制需要的对话框背景创建大小为……设置字体GMS2里的字体可以在font里面创建,但是对于想要使用整个中文字库的用户,这里提供一种不同于博主的方法……添加字体在绘制文字之前,设置字体使用draw_text_ext来处理文本换行第4个参数为行间距,第5个为换行的宽度然后在
indienova.com/u/luolin/blogread/25491
字体设计,闲的慌,创造的,有点傻。 这里是使用window7系统自带的画图造的(重点),非常的粗糙
indienova.com/u/gadqq/blogread/12001
在《保卫萝卜3》的字体里,基本的汉字笔画会从萝卜的身上去提取灵感,比如它的叶子、手臂或其他身体结构,总体规则我们定义为……再分析游戏里的字体,比如横的起笔造型,跟叶子的形状差不多,竖钩的收笔则和手臂有些许雷同。……同理,在《天天爱消除》的字体里,角色上用到的“胶囊”概念也同样适用于字体上
indienova.com/u/hont/blogread/23236
或者分支对话内容字体太小?总之暂时比较粗糙,但是用一阵子就知道怎么改了
indienova.com/steam/game/2082480
游戏中可以选择各种字体,请在【辅助选项】中选择“字体”,就可以随时切换你喜欢的字体了
indienova.com/groups/post/30266
在魔法烧瓶的身体里流淌的不是血液,而是神奇的魔法液体,消耗魔法液体可以轻松的使用火、水、地属性的魔法,……events/ludum-dare/44/mahouflask关于第四次参加LD了,这一次除了音乐和字体之外都是自己制作的
indienova.com/groups/post/1106
5019050065利用外国大佬反编译的源码自己用Game Maker Studio慢慢修改代码编辑图片和找合适的字体弄出来的汉化版
indienova.com/u/diaowinner/blogread/30697
TTF,但是TTF的字和编码不一样,所以我还是用FontForge了…这些就是样张了:看看你中意哪一个字体吧
版本:Early Access
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