飞轮冠军(Roller Champions™)

indienova.com/steam/game/2211280

规则很简单:拿到球,确保本队控球的同时绕圈滑行,躲避对手然后得分

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

梦缚(梦缚)

indienova.com/steam/game/962650

希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

会员:程诚成城cheng康

indienova.com/u/wb-3922187702

微博:程成城cheng康

100Audio:连接版权音乐市场上下游 看100Audio如何做

indienova.com/u/100audio/blogread/20621

又到8月报季,各大企业纷纷发布本年度第二季度报信息。……随着报的公布各平台对音乐版权的投入再次引发关注。……那么,面对大量小微企业的海量不同风格的音乐需求,100Audio版权音乐授权平台能全面满足

大富翁11(Richman 11)

indienova.com/steam/game/2074800

通过调整自定义比赛参数可以决定每局比赛使用的地图、初始现金金额、初始存款金额、物价提升天数、游戏时间、……买卖股票比赛中,当你路过银行时,可以自由调整现金和存款的比例。……现金是投资地产、购买卡片不可缺少的,存款则可以在每月银行结算时收获一笔不少的利息

大富翁 11(RichMan 11)

indienova.com/game/richman-11

通过调整自定义比赛参数可以决定每局比赛使用的地图、初始现金金额、初始存款金额、物价提升天数、游戏时间、……买卖股票比赛中,当你路过银行时,可以自由调整现金和存款的比例。……现金是投资地产、购买卡片不可缺少的,存款则可以在每月银行结算时收获一笔不少的利息

会员:空腹的曾加贝

indienova.com/u/emptystomach

摸。 微博:空腹的曾加贝

【游戏音乐课】《旺达与巨像》冲突的乐章

indienova.com/indie-game-development/the-conflicted-music-of-shadow-of-the-colossus/

达与巨像》被誉为史上最伟大的游戏之一,无论是创新的玩法设计,还是它的故事。……《达与巨像》被誉为史上最伟大的游戏之一,无论是创新的玩法设计,还是它的故事。……原视频地址B 站地址《达与巨像》冲突的乐章

【游戏动画课】节奏 — 游戏动画的十二条法则

indienova.com/indie-game-development/new-frame-plus-principles-of-animation-timing/

让我们来聊聊动画的 12 条法则以及它们是如何运用在游戏上,节奏在《达与巨像》《街霸》和《黑暗之魂》……赞助臧臧臧 XM@B 站video让我们来聊聊动画的 12 条法则以及它们是如何运用在游戏上,节奏在《达与巨像

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.032 秒(地球人时间)