林可:我的个人独立游戏开发日志#4

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如果有什么想法或是想要联系我的话可以:加我的QQ:1242256806信号:guanchao71扫二维码加微信请说明是在

Stronghold: Definitive Edition 要塞:决定版(Stronghold: Definitive Edition)

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重玩原汁原味的“城堡模拟”游戏,建设城堡经济,围剿罪无可恕的恶棍。……您的王国正等着您建设!……复刻经典反派:挑战14个全新战役,打败邪恶的德皮斯(鼠)比尔德(蛇)

玻璃化妆舞会(Glass Masquerade)

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发行日期:2016-11-18。……英国,加拿大,中国,埃及,法国,德国,希腊,格陵兰岛,冰岛,印度,印度尼西亚,伊朗,意大利,日本,马达

Empires:The Rise

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优化了过度的繁琐操、无需考虑手速问题,每一局游戏时长平均10-20分钟,在短短的时间内,让你全方位体验从建设发展到攻破大本

疫变之地(Epidemic)

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想要了解游戏玩法和咨询的同学群:独游基地群号:1163985099群号:1163985099群号:1163985099……四处收集物资:游戏中可以收集各式各样的物资用于建设营地,抵御末日世界中各种变异的怪物。……建设基地:玩家将在游戏中保卫一家医院,同时这所医院也是玩家的基地,可以通过建造各种各样的物品来自定义建造各式各样的防御工事

Blender 2.8 新手教程|场景预览,基础建模与构图

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Blender 2.8 新手教程|界面 UI,材质及渲染入门

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Blender 2.9 新手教程 - 古风寺庙|Part 4

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小组帖子:卡牌游戏是用2D做还是UI做好?

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sprite 不一样,会不断的重绘,单位数量多,性能不行的 lucky6061: 13882216536此号信求合作

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

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独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以本人

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