末日竟在我身边(Zombies Everywhere! Augmented Reality Apocalypse (Halloween Edition))

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游戏特色 ◎ 已开放佣人、拳击手、护士、警察、运动员、消防员六大职业,可触发不同的剧情及选择。……◎ 每个房间每个保险箱都有特定的钥匙,它们可能被藏在垃圾桶、马桶水箱、花盆,甚至有可能在丧尸身上

末日竟在我身边(Zombies Everywhere)

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游戏特色 ◎ 已开放佣人、拳击手、护士、警察、运动员、消防员六大职业,可触发不同的剧情及选择。……◎ 每个房间每个保险箱都有特定的钥匙,它们可能被藏在垃圾桶、马桶水箱、花盆,甚至有可能在丧尸身上

燃烧的号角(Burning Horns)

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《燃烧的号角》是一款 Bara IsekaiJRPG 游戏,发生在一个自由恋爱一直是规则的王国,直到一个恶魔突然出现……在被扎菲尔召唤到燃烧的号角世界后,来自圣保罗的消防员学生迭戈看到自己身处一个神奇的境界

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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对应游戏当中的主角操作,一般为站立,行走,跳跃和射击等。四个动作对应四段程序代码。……信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

民主游戏设计:【原创研究】等高区的一般理论

indienova.com/u/ltaoist/blogread/26595

这个例子,幅线的作用是比较明显的,但是高线基本只是一个贯通画面的作用。……特别地,如果要画一个很大的场景,我们要怎么才比较具有可行性呢?我们来看(2)。……实际我们已经大致体会到,一定的场景中,因为具体的高度和距离的分布状态,实际形成了一系列的近深地带和近高地带

小组帖子:【原创研究】等高区的一般理论

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这个例子,幅线的作用是比较明显的,但是高线基本只是一个贯通画面的作用。……特别地,如果要画一个很大的场景,我们要怎么才比较具有可行性呢?我们来看(2)。……实际我们已经大致体会到,一定的场景中,因为具体的高度和距离的分布状态,实际形成了一系列的近深地带和近高地带

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

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结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本都是柴田想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界无数玩家,但是它骨子还是日式的恐怖故事。……而接下来的续作基本也沿袭了初代的特性,所以这个系列基本是顺理成章的制作下去,制作团队花了更多的精力在叙事

小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

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发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

光与黑暗的对立:用新奇玩法包装的传统解谜游戏

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而是另起炉灶,用更具有现实色彩的笔触来勾勒这个虚拟世界,不管是建筑的细节,还是雨滴的质感,甚至是多彩的霓虹光线所起到的氛围烘托作用……结语 In The Shadows 整个情节的铺排都是建构在一个老人的脑海里的古怪回忆,最终映射出来的也是诸如……这也与文首提到的“某种恐惧”相呼应,大概就是我们要想法设法冲破一些生命的桎梏

末日竟在我身边 2(末日竟在我身边2 - Zombies Everywhere 2)

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游戏特色已开放佣人、拳击手、护士、警察、运动员、消防员、议员、侦探、小偷九大职业,可触发不同的剧情及选择……每个房间、每个保险箱都需要特定的钥匙开启,它们可能被藏在墙角、书架、橱柜、垃圾桶、马桶水箱、花盆。……玩家交流与BUG反馈微公众号:陆琦RPG游戏工作室(LUQIRPG)官方QQ交流群:582118652

版本:Early Access


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