愚神BAKAMI:[愚神论Game]圣灵之光2 : Ori and the Will of the Wisps

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代就不一样了,Moon Studio大幅增加了游戏中战斗的比例,更参考了空洞骑士的符文系统,来让玩家得以客属于自己的战斗方式……,而不是像空洞骑士那样拿到一个新能力之后,地图上往往会有复数的新地区可以探索。……除非要全收集,不然几乎没有必要再次回到之前通关的地区,也就鲜少有拿到新能力时那种:啊有了这个刚刚那里就能过了

贤者挽歌之马略卡协奏曲(贤者挽歌之马略卡协奏曲)

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贤者挽歌是一部关于萌新少女与炼金日常的横版半回合角色扮演游戏。……装备、攻击道具、回复道具等都需要自己炼。奔跑于60多张游戏地图内,收集素材,也是一种乐趣。……除此之外,游戏拒绝了打怪升级这种传统的方式,角色没有等级,有的是炼专属物品后开启对应属性的成长

疯狂伐木匠 VS(Timberman VS)

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《疯狂伐木匠(Timberman)》是一款检测手与眼力的休闲游戏。……看上去很简单,可是想要拿到高分仍是很难的

小组帖子:大四学生,想做策划或者文案,看看有没有人收留

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发起:ehco0096 大四马上毕业,虽然因为想做游戏学的计算机,但是发现完全没有那方面天赋,而且后来才发现自己其实更想做策划或文案这方面……同样是不相关专业,但是想尝试写文案 linxiaocheng: 我觉得你主要得放点你的作品或者说你擅长的类型吧

Ques studio:关于一款游戏测试的邀请

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嗯,闭门车4、5个月,团队开发终于还是遇到了瓶颈。……当然游戏没有放在INDIE发布,现在只有一个很小的雏形,但是现在团队已经意识到了再没有外部玩家体验的情况下

远行(Go Far Away)

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这是一个玩起来很轻松的飞行射击游戏,没有难度,简单熟悉一下游戏,就可以轻松的拿到所有的成就。……这是一个玩起来很轻松的飞行射击游戏,没有难度,简单熟悉一下游戏,就可以轻松的拿到所有的成就。……陨石是可以被击破的,但是它非常坚硬

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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由于中介疏忽的原因,我的入学申请递交迟了,所以虽然学校 Offer 拿到了,但是当年的学期赶不上了,我得转年才能入学……课程的话都是专业课程,但是没有一节课程是技能课程,比如说3D建模课或是绘画课之类,老师会默认你们在来这所大学前……我虽然没有去当地游戏公司实习的机会,但是如果你的毕设作品足够优秀的话,我相信老师会为他们所认识(或所在

小组帖子:程序找组织

indienova.com/groups/post/103063

发起:zhanghr 本人经历:研究生毕业两年在某大厂担任程序,主要使用golang + c#,业余学习游戏开发期待队友……pspring: 目前在筹备一个基于斗兽棋的微信小游戏,有兴趣可加Q243834447 醉醉: 本科毕业……v:18826100942 三七: 3DMAYA绑定动画wechat:fire_37

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

在拆除人員完成工作后清掃垃圾、粉刷牆壁、鋪設瓷磚、粘貼牆紙,收取遞、打掃衛生,而這才僅僅是開始。……、1v1v1、1v1v1v1等等。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機、設置和強大的終極BOSS戰!

romeosoft:游戏下周末准备上EA版本

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下周发行游戏,最初的计划延期了,不过好事多磨...……本来想在上个月发布,只是遇到了夏季促销所以延期一个月,漫长的等待里,一直在尝试完善游戏内容升级游戏的效果……虽然我有一种‘点到为止’的懒惰性,但是过一段时间就会感觉游戏看上去还不够好,无论需要做多大的改动我都会全力去做到自己满意为止

版本:Early Access


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