小组帖子:《奥尔公主被掳走了》开发日志01——核心玩法确定

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当然一些一眼就知道怎么复用还是尽量复用。……现在的独立游戏其实不比早期全靠爱来发电,现在是可以其为生,大公司多人团队有其大盈利目标,而一两人的独立团队来说盈利目标就很小……个月到半年内做完,最近这个月是把前面的流程做好加入音乐音效过场动画调整好关卡,完全前面两个世界,之后可以发一个玩的

小组帖子:《奥尔公主被掳走了》开发日志01——核心玩法确定

indienova.com/groups/post/29988

当然一些一眼就知道怎么复用还是尽量复用。……现在的独立游戏其实不比早期全靠爱来发电,现在是可以其为生,大公司多人团队有其大盈利目标,而一两人的独立团队来说盈利目标就很小……个月到半年内做完,最近这个月是把前面的流程做好加入音乐音效过场动画调整好关卡,完全前面两个世界,之后可以发一个玩的

小组帖子:专业承接各类游戏美术原画需求:图标、UI、Q版角色、写实角色、二次元、立绘、场景等

indienova.com/groups/post/102342

发起:黑豆 >>九年老牌公司,质量信誉有保障测试,开票,目前有档期!!……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~q:904366216、v:18502971326

小组帖子:新项目寻求核心合伙人!

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行为树配置能力团队运作:- 开发周期:预研期6个月- 协作模式:线下优先,坐标南京江北新区CBD- 商业承诺:首个玩版本达标后启动融资应征要求……疯狂地蛋: 我是外包 imitater967 Nova-KXX4: 我是Unity程序,有10年开发经验,外包或合作

公民联合工会:地球 x 宇宙(Citizens Unite!: Earth x Space)

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: Earth x Space 包括“Citizens of Earth”,其中的菜鸟副总统和国内公民……召募 88 名具有独特能力的公民,要在两个时间段中拯救地球!……团结公民以阻止秘密敌入幕后运作来拯救时间线!

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志3.6

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腌菜式干货:开头内容及对话前瞻 日志一拖五个月,最近在加班加点的绘制美术资产,两首正在的曲子也都写了一半……(除了立绘没换)https://www.bilibili.com/video/BV14U4y1v7tY

轩辕剑外传:苍之涛(Xuan-Yuan Sword: The Millennial Destiny)

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该作的职业系统“木甲师”拥有独特木甲机关技术升级方式与战斗系统,可专研木甲兽的有关攻击、防御、速度与绝招等方面的技术提升

银河文明 3:圣战(Galactic Civilizations III: Crusade Expansion Pack)

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间谍活动规模较小的文明可通过训练公民掌握间谍艺术,赶上规模较大的文明。……银河公民 依赖才能出众的称为公民的个人,开辟自身文明的命运坦途。……指挥官成为私掠船船长,将其船只转换为不属于任何文明的强大船只,并为寻求乐趣和利润以及为貌似可信的推诿

银河文明 3:圣战(Galactic Civilizations III: Crusade)

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Crusade 中改良的入侵系统可将公民训练为士兵,以便入侵不同的世界。……- 银河公民依赖才能出众的称为公民的个人,开辟自身文明的命运坦途。……指挥官成为私掠船船长,将其船只转换为不属于任何文明的强大船只,并为寻求乐趣和利润以及为貌似可信的推诿

七世界(Seven-world)

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的月圆之夜,毕竟喜欢月圆,属于又菜有爱玩的那种,但是仅仅是在卡牌对战的基础上增加了pvp模式,玩法又像炉石,费用约束双方……游戏模式一共有2种,1v1和3v3,3v3是3个角色,实际上还是1个玩家。……更多内容还是玩家探索啦,会有很多bug,槽点等地方,大家多担待吧,毕竟是demo,内测都算不上,主要希望大家帮忙多提提意见

版本:Early Access


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