小组帖子:2020.6.22 新阶段

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加油小埋~【一张新封面透】啊虽然也没有人关注……但还是记录一下吧~(转发自:原日志地址) Static……但还是记录一下吧~(转发自:原日志地址) Static: 我来关注好了 埋月山枯: @Static#1 谢谢

羽化:Day 76 - 86

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道具数量到50 卡片数量127 属性图标427.优化 UI背景底显示 解锁显示方式 8.优化 状态界面排版……9.优化 UI显示逻辑 升级字体图集 卡片文字描述排版划水了几天 不应该搞那么晚写日志 也不能睡太晚……精神不容易集中做到现在这个阶段 总是回头去看之前的设计修改逻辑和bug 总没有时间串联 剧情大纲要做修改

MoeShan:Global Game Jam 2018 记录(上)

indienova.com/u/moeshan/blogread/5178

上海办公室倒计时19天 0107我参加的副本是Unity Shanghai,今天确认了一下全员的副本进入许可(……一起Unity站的小伙伴又拉来了朋友,不过这个就不是很在意哪个站点。(倒是拉几个妹子啊喂!)……,@装哥 想要多带的朋友可以一起Global Game Jam Unity 上海办公室的站点啦,那么这次该站点的人就都定了下来

Global Game Jam 2018 记录(上)

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上海办公室倒计时19天 0107我参加的副本是 Unity Shanghai,今天确认了一下全员的副本进入许可(……不过还是希望有好事发生吧~Global Game Jam 官网信息 倒计时16天 0110更新一下副本进入许可(……一起 Unity 站的小伙伴又拉来了朋友,不过这个就不是很在意哪个站点。(倒是拉几个妹子啊喂!)

橘喵喵:橘喵喵个人独立游戏:休闲复古RPG+轻养成+剧情的《月出之时》现已在steam开售!

indienova.com/u/bubblegumprincess/blogread/30752

月露能感受到自己与神组的距离越来越远,别丢下我……她想要求救却发不出声音。……反复进入同一个怪物会刷新,踩进光圈前仔细看一下它通往哪里。……剧情会随着您所往的地方推进。打怪可以升级及掉落物品与货币

uplighter:开放世界与叙事

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姑且称之为“跑游戏”。是吧,育碧?(疯狂暗示某某信条严重跑)好的,咱么不谈某某信条。谈谈看门狗。……我希望开放世界是真的开放世界,建筑物可以进去,每个人都有意识,哪里都有故事。怎么可能呢。……我就希望这么一款游戏

小组帖子:一些在视觉小说中不方便明文表现的内容

indienova.com/groups/post/1232

方程: @无有时代#4 对哦,就是肢体语言…我想深了……我想,如果是求实用,gif动就可以视觉小说的动态立绘了……骨骼动画不好怕会有恐怖谷效应。链接有用!……不管我近期会不会用得上,先收下啦~~ 谢谢~~P.S.回复迟了好久……P.P.S.

xtz1112:《战地1》发布新图“倪维尔之夜”

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近期,一战题材射击大作《战地1》公布了一张新,名为“倪维尔之夜(Nivelle Nights)”,这张地图应该是……《战地1》的首张夜间作战的地图,整张均是黑灯瞎火模式,根据官方描述:随着深夜到来,法军和德军已经准备好了新的较量……,配合即将更新的“地图共享计划”,现在抱搞基通行玩家的大腿还来得及

流贾君:一些虾兵蟹将与机关陷阱 -《节拍战士Nene》开发进度记录 #8

indienova.com/u/lukeee/blogread/11494

上次的视频有朋友指出黑的部分太多了,稍作了修改,弄了个P2,有兴趣的朋友可以去了解一下(视频地址)。……题头动是一个弃用设定的动,后来做成选曲器了。……(召唤落石的小召唤师敌人(30FPS录制的,有点延迟))嘛,先展示一部分先:)结束语感叹一下,一个人游戏

桑二哥:个人开发死路一条?一个游戏开发者的愤怒

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有一天收到一个电话,是上一年面试过我的一家公司,通知我面试,我立马跟鸡血一样面试,出乎预料的,这次面试竟然很顺利……,要不就去绘图部效果,我选择了绘图部效果,这个我就比较拿手了。……我效果也进步很快,有时候也工地上交底,感觉还是挺轻松,压力没有销售那么大

版本:Early Access


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