indienova.com/u/arthliant/blogread/4009
枚举类拥有一个有序的名字列表,一个枚举类可以将列表中的一个名字作为它的值。……拓展方法的第一个参数需要this关键字,它定义了拓展方法对哪些实例类型起作用。……有哪些不同的形状呢?如果我们忽略网格边界的话,我们会发现3种不同的形状
indienova.com/steam/game/2566530
错过了第 3 章速度通行证中的物品和赛车?那您就来对地方了。……错过了第 3 章速度通行证中的物品和赛车?那您就来对地方了。……入手《极品飞车™:不羁》第 3 章追赶组合包即可获得第 3 章速度通行证中的所有 74 款装扮和改装物品
indienova.com/u/spiritjzl/blogread/2382
这类强竞技还是等有了宣传硬实力再考虑了,先让玩家听半年广告词,我们这有更多的英雄……我想做的游戏是RimWorld…………三个游戏就是三个代表啊有木有,争取能冲击IGF神马的,梦想还是要做大一点的,没成功还能瘦死的骆驼比马大……,类合弹,错觉类……)还不如专注于大工程更有帮助,这才有了这期启动日志,剩下的就靠技术的积累和Jam的释放吧
indienova.com/u/gadqq/blogread/29774
v=5pop-cc9kmY (转载请征得同意,文章仅为作者观点,不代表GWB立场)类银河恶魔城游戏注重地图探索……,再结合“类银河城”游戏的多个案例来分析“如何让玩家在复杂的地图里不迷路”?……主要技巧有以下几点:设置临时单行道,让玩家暂时无法走回头路,避免可探索区域无限扩大;把“锁”放置在“钥匙
indienova.com/steam/game/2566540
错过了第 4 章速度通行证中的物品和赛车?那您就来对地方了。……错过了第 4 章速度通行证中的物品和赛车?那您就来对地方了。……入手《极品飞车™:不羁》第 4 章追赶组合包即可获得第 4 章速度通行证中的所有 74 款装扮和改装物品
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/28166
而且还可以让游戏音频具有专有性和适合度,拥有可操控的灵活性以及后续产品的统一性。……,而且还可以让游戏音频具有专有性和适合度,拥有可操控的灵活性以及后续产品的统一性。……2、提交工程文件或工程截图提交音频的工程文件和工程截图,它的作用不仅可以证明我们提交的作品是原创,更重要的是作为甲方拥有该作品的重要凭证
indienova.com/game/scrap-mechanic
类游戏。……作为一名机械师或者工程师,主要目标是创造各种各样的载具,如果不务正业也可以搭建建筑。……游戏中提供了 Switch、button、sensor、controller 等可交互式零件,如此我们就不只是在搭建积木
版本:Early Access
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