arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

枚举拥有一个有序名字列表,一个枚举可以将列表中一个名字作为它值。……拓展方法第一个参数需要this关键字,它定义了拓展方法对哪些实例类型起作用。……有哪些不同形状呢?如果我们忽略网格边界的话,我们会发现3种不同形状

《极品飞车™:不羁》- 第 3 章追赶组合包(Need for Speed™ Unbound - Vol.3 Catch-Up Pack)

indienova.com/steam/game/2566530

错过了第 3 章速度通行物品和赛车?那您就来对地方了。……错过了第 3 章速度通行物品和赛车?那您就来对地方了。……入手《极品飞车™:不羁》第 3 章追赶组合包即可获得第 3 章速度通行所有 74 款装扮和改装物品

SpiritJZL:SpiritJZL的第一篇日志

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这类强竞技还是等了宣传硬实力再考虑了,先让玩家听半年广告词,我们这有更多英雄……我想做游戏是RimWorld…………三个游戏就是三个代表啊,争取能冲击IGF神马,梦想还是要做大一点,没成功还能瘦死的骆驼比马大……,合弹,错觉……)还不如专注于大工程更有帮助,这才有了这期启动日志,剩下技术积累和Jam释放吧

网格沉思-游戏中的网格系统

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介绍 本文原作者 Amit Patel 撰写过一系列有关游戏算法的可交互教程。……为方便计算,本文中涉及到三角网格数学演绎都默认三角形以某条中垂线竖直方式放置,对于某条中垂线水平情况则同理可证……文章最后,再列出一些我颇感兴趣,但一时想不到用途东西:比如 2D 空间中网格五种系,分别是

GWB-腾讯创意游戏合作计划:类银河恶魔城游戏里藏着多少地图设计窍门?让《密特罗德:生存恐惧》告诉你

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v=5pop-cc9kmY (转载请征得同意,文章仅为作者观点,不代表GWB立场)银河恶魔城游戏注重地图探索……,再结合“银河城”游戏多个案例来分析“如何让玩家在复杂地图里不迷路”?……主要技巧以下几点:设置临时单行道,让玩家暂时无法走回头路,避免探索区域无限扩大;把“锁”放置在“钥匙

《极品飞车™:不羁》- 第 4 章追赶组合包(Need for Speed™ Unbound - Vol.4 Catch-Up Pack)

indienova.com/steam/game/2566540

错过了第 4 章速度通行物品和赛车?那您就来对地方了。……错过了第 4 章速度通行物品和赛车?那您就来对地方了。……入手《极品飞车™:不羁》第 4 章追赶组合包即可获得第 4 章速度通行所有 74 款装扮和改装物品

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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拓展方法第一个参数需要this关键字,它定义了拓展方法对哪些实例类型起作用。……随着我们一行行一列列创建单元格,我们知道哪些单元格已经被创建了。我们可以将已创建单元格相连。……有哪些不同形状呢?如果我们忽略网格边界的话,我们会发现3种不同形状

前境(Scenery Ahead)

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游戏已发布,感兴趣朋友至相关链接自行下载。任何修改意见欢迎留言提出。……v1.2.0:优化视觉效果。v1.1.0:增加获取能量新途径。v1.0.0:优化大屏设备适配。……v0.9.0:增加操作说明,优化UI。v0.5.0:完善UI

奇亿音乐:游戏原创声音该如何鉴定呢?

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而且还可以让游戏音频具有专有性和适合度,拥有操控灵活性以及后续产品统一性。……,而且还可以让游戏音频具有专有性和适合度,拥有操控灵活性以及后续产品统一性。……2、提交工程文件或工程截图提交音频的工程文件和工程截图,它作用不仅可以证明我们提交作品是原创,更重要是作为甲方拥有该作品重要凭证

废品机械师(Scrap Mechanic)

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游戏。……作为一名机械师或者工程师,主要目标是创造各种各样载具,如果不务正业也可以搭建建筑。……游戏中提供了 Switch、button、sensor、controller 等交互式零件,如此我们就不只是在搭建积木

版本:Early Access


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