indienova.com/groups/post/92506
以便开展后续的美术内容制作远程协作,业余时间参与和全职都可以我们能提供:完全基于工作量和贡献的项目分成(公开透明)找到投资以后可以发工资畅所欲言的团队氛围谢谢看到这里……我的联系方式如下:微信:GameDesignerHJ QQ:858472931
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诚滓爸藏挖..万法归宗。 微博:用户5367137652
indienova.com/groups/post/33393
发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微信:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11251
(大概devlog里的所有策划聊天都适用于这句说明_(:з」∠)_)首先,在我的游戏里的时间运行速度是现实的……,在进行打印输出时的单帧耗时在50ms左右,FPS掉到了30以下。……测试中是简单的遍历输出打印,实际应用中可以是以玩家角色为中心进行扩散状遍历执行,然后以块数分拆
indienova.com/steam/game/2715280
你拥有票据文件和世界上最好的打印机;所需要的只是一张打印好的车票。这应该不会花太长时间,对吧?……在五个晚上的时间里,您必须躲在会议中心的保安办公室里,看着打印机不停地打印您的珍贵财产。……您必须对打印机进行微观管理并处理机械问题,例如墨水耗尽或保险丝爆裂
indienova.com/groups/post/76069
犹豫我们工作室是刚刚成立所以待遇方面,可给两种选择,一种是要工资的合作,一种是不要工资的合作,还有分红股份等根据你的选择而决定……联系方式:qq949113506←这是微信ID不要加错了 欧阳海: 程序员一枚,你们现在什么进度了?
indienova.com/u/wittydoma/blogread/32974
一直有一个做独立游戏的念头,年轻气盛的时候也开过两次工作室,总觉得自己能开发出一个爆款游戏大赚特赚,不过受限于给团队开工资的压力和开发方向错误……和Xamarin)开发windows,Mac,linux的客户端和服务端,同时php,html5,微信小程序均可开发……工资看情况给,可以为爱发电,开发方向对胃口了或者团队氛围让人舒适甚至可以带资进组
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827
玩家控制游戏里的主角,操作动作,其实是在发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……信号量机制里有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏里,我们研究是是四个动作代码
版本:Early Access
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