无主墓地(Tomb Without Master)

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云盘链接是:https://pan.baidu.com/s/1n641uEphsqiJ5C0-RunIdw 密码……游戏特性: 第一人称的射击游戏,已经制作好了VR版本,预览视频是:http://v.youku.com……/v_show/id_XMzc5MTUxMTgzMg==.html

诺娃独立游戏通讯 2021-#39

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自言秦人,语甚朴。……我对去月球系列并没有过多的兴趣,一家大企业的员工给上流家庭做发达的高科技医疗服务——这样的故事如同流水线的式电视剧一般……如何评价影子工厂的故事?

【采访】与《浪痕:回忆密码》开发者 Somi 的对话:作品中的自我表达

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不过,尽管我投入了很大的功夫来研究在游戏实现这套密码系统,但我并没有设计真正有难度的谜题。……此外,我花了相当多的时间研究密码学,主要难题是,如何用简明易懂的方式将密码系统展现给玩家,将包含转子和接线板的恩尼格玛密码机变成我理想中的叙事工具……我把自己的痛苦和疑问放在了作品,希望能给比我更幸福,或者更不幸的人,都能带去一些安慰

诺娃独立游戏通讯 2023-#09

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结果将是如何?……白嫖绘师朋友也不好,毕竟免费的才是最贵的= =那么虽然我的游戏是像素游戏,游戏也用不上精美的立绘。…………查看完整日志https://indienova.com/u/v2sam/blogread/33474

她的树:谜题屋(Her Trees: The Puzzle House)

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没有物品收集,而是移动物体、组合它们,解开密码。请解开这个奇怪房间的谜题。……■您可以查看提示和答案

诺娃独立游戏通讯 2025-#3

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查看完整日志https://indienova.com/u/v2sam/blogread/36315Construct3……作者引语:这个教程编写于腾讯文档,所以各大网站的长文档编辑器都不太兼容直接复制粘贴,建议直接去隔壁藤子里查看……招募策划来自:综合讨论组会员:变身地蛋联系微 imitater967团队俩程序一美术.查看原帖https

【游戏制作工具箱】如何(不作恶地)吸引玩家玩下去?

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本视频出自Mark Brown的“游戏制作工具箱”系列,这一期的话题是如何设计出让玩家沉浸但不沉迷的游戏……站内之前发布过本系列从2015年到2017年上半年的视频合集,你可以到这个专题里查看,之后我们会在补全过往视频合集的同时在站内逐集更新……如何(不作恶地)吸引玩家玩下去?

诺娃独立游戏通讯 2024-#30

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是一款自动化建造休闲解谜游戏,玩家驾驶飞船因意外坠落小岛并导致失忆,玩家将利用小岛的所有资源搭建自动化流水线修复飞船……游戏也会有很多隐藏的配方等待玩家发现。……**如果你是个一人独立扛大旗的 2d 美术,快来联系我把 微 mcx_lethe查看原帖https:

诺娃独立游戏通讯 2021-#29

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来自:LeeTGame作者引语:如何做到边做游戏边做视频?你需要开通频道宣传游戏吗?……indienova.com/u/jimistudio/blogread/28979《斩妖 RAKSASI》v1.1.3……一款已上线的制作中游戏想要找个美术同学帮忙重新设计画面表现来自:深圳独立游戏会员:精灵之息我自己在制作一款微小游戏

清泠如一:V0.2.24 开发报告

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大家好,我终于憋到V0.2.24版本了,此版本为临时版本,可以勉强玩玩。……技能:60个(含大量火系技能)赏金首:2个(新增一个筑基期赏金首,请在悬赏处查看)截图

版本:Early Access


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