会员:空腹的曾加贝

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摸。 微博:空腹的曾加贝

疯王子:新政策一出,死了死了滴。

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大概上头根本就不考虑什么小游戏,轻量游戏怎么,反正死了也不用他赔钱。……忍不住会感叹还能这么搞,他就是可以随便乱搞,什么企业损失多少他根本不在乎,因为没他的事,没他的事他就可以乱搞

大流行(Pandemic)

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想知道如果对大流行没有反应怎么? 试试看!……封闭式学校-停止旅游-关闭商店-停止行业-停止事件 预算投资-疫苗研究-卫生系统能力-经济宣传-病毒宣传-企业援助计划

会员:级冻赏脱赋

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滓爸藏挖..万法归宗。 微博:用户5367137652

奇异人生 - 第四章:暗房(Life is Strange: Episode 4 - Dark Room)

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答案会在 Dark Room 吗?还是,等在眼前的只有麻烦?……游戏特色- 引人入胜的现代冒险故事- 回溯时间,改变事件走向- 你的选择将导出不同结局- 鲜明的手绘风格

小组帖子:原创音乐音效供应商寻合作~

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Channe Music Studio,由国内知名音乐制作人奇异2011年创建,是一家为游戏、广告、动漫、影视企业提供原创音乐……并且拥有有业内乐团,提供乐团演奏实录,满足任何游戏、电视、电影、动画、广告、企业宣传对音乐不同标准的要求……《远征手游》、《影舞者》、《Starwarfare:Edga》联系方式:嘉怡丨15833041127v

悟空实验室:[素材处理]3dsmax场景导入Unity无Texture/Material的解决方案

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工具:3dsmax2017(学生免费license),Unity 2017(免费license)目的:导出完整的……3dsmax模型对于自己搭建出来的场景实在是极其不满意,故从网上购买了一波场景,然而……3dsmax直接导出的……在3dsmax文件中全选/部分选择需要导出的模型2.

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

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发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte

小组帖子:#itchio游戏安利【When The Past Was Around】(demo)

indienova.com/groups/post/32821

因为点击类游戏玩的少,我个人之前没有留意想过点击场景,“对goal没有直接正面作用的点击”的存在意义……但假如,这一部分去深挖体验,能让其暗示剧情,甚至各种间接作用去引导出真结局。……能让玩家体会到两个情人吵架,但其实本意都是好意(为了寻找真相,而行为却会触发伤害),而只有客观的玩家身处当时的环境才能明白

阿撒:#itchio游戏安利【When The Past Was Around】(demo)

indienova.com/u/callofasa/blogread/17726

因为点击类游戏玩的少,我个人之前没有留意想过点击场景,“对goal没有直接正面作用的点击”的存在意义……但假如,这一部分去深挖体验,能让其暗示剧情,甚至各种间接作用去引导出真结局。……能让玩家体会到两个情人吵架,但其实本意都是好意(为了寻找真相,而行为却会触发伤害),而只有客观的玩家身处当时的环境才能明白

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