joey1258:RX学习日志.实践篇01

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但是我觉得V(view)VM(viewModel)这两个概念可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……在这里我对VM的构想这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……这个属性类我这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅生命周期都在其所有者内统一处这里之所以选用泛型的

无有时代:走马之前,上架一波

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不过最主要还是没人注册就行,我暂时也没能力精力注册一个公司然后再注册个商标,反正我备用名字多着呢,就不信到时想不到一个更好的……),就要设计一个logo封面,虽然我想设计很久了,很久以前也搞过一些草稿,不过实在太辣眼睛了。……之后八月初项目就通知我们培训了,啊,这上网课真累啊,本来我就天天敲代码了,还让我对着电脑上课做笔记着实累个半死

Extreme Soccer

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“劲爆足球”是一个竞争激烈的多人在线足球(五人足球)游戏,提供了一个3 VS 3场比赛的兴奋。……■3v3队伍打法:邀请您的朋友作为一个团队玩!■休闲服装:你可以收集定制独一无二的服装

劲爆足球(Extreme Soccer)

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“劲爆足球”是一个竞争激烈的多人在线足球(五人足球)游戏,提供了一个 3 VS 3 场比赛的兴奋。……■3v3 队伍打法:邀请您的朋友作为一个团队玩! ■休闲服装:你可以收集定制独一无二的服装

乾乾乾乾:液态喵工作室成立啦٩(ˊᗜˋ*)و*

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经过选址、注册等一系列操作,我们的液态喵游戏工作室终于成立啦!……站二维码观看目前demo🔅加入QQ群参与未来内测(•̀ω•́)✧🔅关注公众号解锁陪伴养成喵喵路线  我们的口号!……猫狗拆迁!拆完就开饭!喵!(•̀ω•́)✧

超战星空霸王龙(foxsoldier)

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受气小胖致力于为天下小胖们开发高水平低价格游戏的国产工作室游戏分单人主线部分多人对战,打怪,升级,……绝对电竞玩家的长线佳品。1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……畅快淋漓的机车系统 一款将机车做得如此顺畅的游戏,玩家可以驾驶摩托行驶在崎岖不平的道路上,无论任何撞击翻滚都能够及时的调回原状

设计思维的开发——脑力激荡法

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对于讨论的过程,虽然自由开放的研究,但团队还是需要制定一的规则来保证成员的专注,至于规则的内容要根据团队的具体情况来确定……我们选择讨论的课题目前生活中所遇到的困难,每个组员提出一个,共同挑选一个作为本组此次的主题。……,能够在配合默契的团队工作,是和拥有优秀的创意一样重要的

taomee:《赛尔号》周年庆活动第三弹 经典刻印原价直售回归!

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”系列刻印原价直售回归; 值得一提的,被玩家津津乐道的“十年、V10”系列刻印将在本次周年庆中,以原价直售的方式回归……在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级的速度加成属性,能够使精灵在对局中先发人。……还请诸位赛尔们一多加留意B站官方号游戏官网哦!十二年,青春不散场,我们一同见证!

全面战争:三国(Total War: THREE KINGDOMS)

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在扣人心弦的回合战役中,可以建设国家,治国政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……在扣人心弦的回合战役中,可以建设国家,治国政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……无论无双将帅,强力猛士,还是治国奇才,都有自己独特的玩法目标

皇冠之争(BattleForCrown)

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本项目一款四人局域联网卡牌游戏,游戏规则为:每人起手15张牌,采用结盟对战即2v2,胜利本游戏是一款局域网联机卡牌游戏……:每人起手15张牌,采用结盟对战即2v2,胜利条件获得金钱最多方赢。……出牌数量必须首出者保持一,当首出者有两张颜色大小均一致的牌,可以出这两张,否则,只能出一张

版本:Early Access


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