熊猫猎人:冒险团开发日志——1(遭遇网络诈骗,去做笔录,先更到这。。。)

indienova.com/u/alienbang/blogread/3061

《黑暗地牢》先玩的盗版,印象深刻,那时候是冬天,搬入新家没多久,老婆怀着宝宝在床上睡觉,我在卧室角落拿着老年笔记本……跨国合作,做了一款3角色,3个跑道向前冲的横版游戏,顿时自己觉得很尴尬,万一自己做出来后,被人指责抄袭怎么?……在百度搜索微 公众号注册,点击一个前缀为http://weixin.szshrsm.com/vip/

会员:程诚成城cheng康

indienova.com/u/wb-3922187702

微博:程成城cheng康

会员:空腹的曾加贝

indienova.com/u/emptystomach

摸。 微博:空腹的曾加贝

栽培人计划:Meet a Date!(Nurtured human Plan: Meet a Date!)

indienova.com/steam/game/2283670

在游戏,你需要在100次行动内完成机构发布的任务——收集500,000积分。……游戏,有三位女主角,参与到她们的行动中,会对你的成长有极大帮助。……你从培养仓出来的那一开始,你们就是搭档,她会辅助你的各种行动

栽培人计划:Meet a Date!(Nurtured Human Plan: Meet a Date)

indienova.com/game/nurtured-human-plan-meet-a-date

在游戏,你需要在 100 次行动内完成机构发布的任务——收集 500,000 积分。……游戏,有三位女主角,参与到她们的行动中,会对你的成长有极大帮助。……你从培养仓出来的那一开始,你们就是搭档,她会辅助你的各种行动

KAKU: Ancient Seal (Alpha)

indienova.com/steam/game/1394690

store.steampowered.com/app/1179580/Kaku_Ancient_Seal/关于游戏 · 我们为什么开放……这个周期持续多久?……steamcommunity.com/app/1179580/discussions/卡库远古封印官方游戏群:780639323微公众号

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……一般的带有人声的立体声歌曲,人声部分定位在中央的情况比较多,消去人声部分需要从左声道到右声道进行除算

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……一般的带有人声的立体声歌曲,人声部分定位在中央的情况比较多,消去人声部分需要从左声道到右声道进行除算

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……,今天我们实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了Yellowafterlife……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……,今天我们实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了Yellowafterlife……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1

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