砰!超级乱斗(BUMP! Superbrawl)

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Superbrawl》是一款快节奏的 1v1 回合策略游戏,在这里,预测和巧妙的规划才是你的终极致胜法宝……全新的 1v1 战斗!……快节奏策略与眼花缭乱的动作相结合,给你独特体验:比赛节奏,决策超关键:加入这爆炸性的 3 分钟战斗

思玄:Avalon OS:目前可以公开的情报-第一期

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目前游戏的完成度比较低,虽然开发时间已经一年了,但大多数时间都浪费在游戏与编程的融合设计上。……的建造经营系统、纯拼智慧的编写AI指挥大军对垒的竞技系统等等,然而并没有实装,这些有趣的设计仅仅停留在了老板的word……文档里(保护玩法主程,从我做起)

小组帖子:大三新人找团队

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个人技是英语不错(IELTS 7.5,Cet 6 648 ),平时会阅读官方文档进行自学。……虽然我确实想找个人一起工作,但是我还是认为你应当去公司实习。……Lobectomy: @无有时代#1 看起来点了很多技能但其实研究都不够深,也怕自己闭门车,很想多认识些朋友们一起交流

zephyr1125:桃花源 | 2019.49 | 造车轮之痛

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/23083

我还是应该把精力主要放在当前游戏上,所以虽然AI独立项目会一直保持开源,但是应当会长时间处于欠缺通用化,欠缺文档的状态……目前行动规划即GOAP和任务执行两层的原型基本完成,而目标选择层是接下来的工作内容。……预计再有半个月就可以开始丢进游戏里去继续完善了,那么...我继续去这个轮子了!痛并快乐着!

小组帖子:招Unity开发,线下全职,接受新手,有意者联系QQ:1738613088

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发起:院落风华 1、初/中级Unity程序:熟悉unity、c#,有相关工作经验者优先,接受实习生2、……游戏执行策划:热爱游戏,拥有丰富的游戏经历具备良好的逻辑思维表达和Office文档能力熟悉unity、……ps、pr、blender等软件,或有程序/美术功底者优先有相关工作经验者优先,接受实习生联系方式:QQ

太空物品(Star Stuff)

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当你掌握了星的艺术后会发现,你不仅在寻找答案,同时也在学习、成长、享受非凡的乐趣。……完成机器人的行动编程之后,它们便会开始工作加入它们的行动吧!……我们的星工厂欢迎各种类型的玩家,这里没有压力,只有探索和发现

小组帖子:关于【画之谜】的游戏建议及讨论

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发起:很稳工作室 有什么游戏建议或者看法可以在这里说 eastecho: 发售发售!!……OTAKU牧师: 发售发售!!我要玩我要玩!!!……我估计我买给我妈她会爽死的 很稳工作室: @OTAKU牧师#3 以后就靠玩家自定义关卡转正了 慢慢积累吧

飞鹰风暴(Grind Stormer)

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VV, V 5, V Five。发行日期:2024-04-08。……Grind Stormer,又名 VV,是一款纵向滚动的疯狂射击游戏,拥有华丽的像素艺术图形和轻快的……由传奇日本工作室 Toaplan 的全明星团队开发,该工作室以出色的射击游戏而闻名

小组帖子:三国题材策略自走棋对抗游戏,找主程和主美,欢迎有兴趣的朋友参与!

indienova.com/groups/post/103526

水墨汉代古装风格,期望为3D建模转2.5D视角(视实力而定,纯2D也行)我本人作为项目的主策划,已有较详细的策划文档……工作室地点在成都(希望能借成都的政策福利发展)。盈利模式:免费游戏+内置商城,PVP赛季循环模式。……联系方式:V:nikeyang778 carinno: @重黎游戏#0 支持~

郭佳谊:悲催的年终总结

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美术眼瞅够用了开始写设计文档,核心玩法、装备、技能、剧情框架。……他们上着班我可是没有收入啊!!!我一个30好几的男人就这么在家待着,顶着家人施加的压力继续死扛。……相信大部分人在没有收入又没有合伙人的情况下很难坚持走下去吧

版本:Early Access


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