indienova.com/steam/game/2887910
Superbrawl》是一款快节奏的 1v1 回合制策略游戏,在这里,预测和巧妙的规划才是你的终极致胜法宝……全新的 1v1 战斗!……快节奏策略与眼花缭乱的动作相结合,给你独特体验:比赛节奏快,决策超关键:加入这爆炸性的 3 分钟战斗
indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/27588
目前游戏的完成度比较低,虽然开发时间已经快一年了,但大多数时间都浪费在游戏与编程的融合设计上。……的建造经营系统、纯拼智慧的编写AI指挥大军对垒的竞技系统等等,然而并没有实装,这些有趣的设计仅仅停留在了老板的word……文档里(保护玩法主程,从我做起)
indienova.com/groups/post/80169
个人技是英语不错(IELTS 7.5,Cet 6 648 ),平时会阅读官方文档进行自学。……虽然我确实想找个人一起工作,但是我还是认为你应当去公司实习。……Lobectomy: @无有时代#1 看起来点了很多技能但其实研究都不够深,也怕自己闭门造车,很想多认识些朋友们一起交流
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/23083
我还是应该把精力主要放在当前游戏上,所以虽然AI独立项目会一直保持开源,但是应当会长时间处于欠缺通用化,欠缺文档的状态……目前行动规划即GOAP和任务执行两层的原型基本完成,而目标选择层是接下来的工作内容。……预计再有半个月就可以开始丢进游戏里去继续完善了,那么...我继续去造这个轮子了!痛并快乐着!
indienova.com/groups/post/100809
发起:院落风华 1、初/中级Unity程序:熟悉unity、c#,有相关工作经验者优先,接受实习生2、……游戏执行策划:热爱游戏,拥有丰富的游戏经历具备良好的逻辑思维表达和Office文档能力熟悉unity、……ps、pr、blender等软件,或有程序/美术功底者优先有相关工作经验者优先,接受实习生联系方式:QQ
indienova.com/steam/game/1955110
当你掌握了造星的艺术后会发现,你不仅在寻找答案,同时也在学习、成长、享受非凡的乐趣。……完成机器人的行动编程之后,它们便会开始工作,快加入它们的行动吧!……我们的造星工厂欢迎各种类型的玩家,这里没有压力,只有探索和发现
indienova.com/groups/post/1380
发起:很稳工作室 有什么游戏建议或者看法可以在这里说 eastecho: 快发售快发售!!……OTAKU牧师: 快发售快发售!!我要玩我要玩!!!……我估计我买给我妈她会爽死的 很稳工作室: @OTAKU牧师#3 以后就靠玩家自定义关卡转正了 慢慢积累吧
indienova.com/game/grind-stormer--1
V・V, V 5, V Five。发行日期:2024-04-08。……Grind Stormer,又名 V・V,是一款纵向滚动的疯狂射击游戏,拥有华丽的像素艺术图形和轻快的……由传奇日本工作室 Toaplan 的全明星团队开发,该工作室以出色的射击游戏而闻名
indienova.com/groups/post/103526
水墨汉代古装风格,期望为3D建模转2.5D视角(视实力而定,纯2D也行)我本人作为项目的主策划,已有较详细的策划文档……工作室地点在成都(希望能借成都的政策福利发展)。盈利模式:免费游戏+内置商城,PVP赛季循环模式。……联系方式:V:nikeyang778 carinno: @重黎游戏#0 支持~
indienova.com/u/kelei24/blogread/11581
美术眼瞅够用了开始写设计文档,核心玩法、装备、技能、剧情框架。……他们上着班我可是没有收入啊!!!我一个30好几的男人就这么在家待着,顶着家人施加的压力继续死扛。……相信大部分人在没有收入又没有合伙人的情况下很难坚持走下去吧
版本:Early Access
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