indienova.com/u/callofasa/blogread/35294
只记里程碑点, 优化和杀bug不写. 2024-5-13└ [美术_角色立绘]└ 资产+12024-5……17└ [程序_工具]└ 对白工具_添加代称快捷键└ 对白工具_git提交pr(朋友库)└ 对白工具_v2.2……_v124-4-11└ 改底层逻辑,非一次性对象不销毁只隐藏且预创建-----------------
indienova.com/game/tactics-v-obsidian-brigade
戰術 V:黑曜石旅。发行日期:2019-08-08。……战术 V:“黑曜石旅”是一款复古风格的回合制战术视频游戏,向 1990 年代的控制台战术角色扮演游戏致敬
indienova.com/steam/game/1161650
是不是不应该给视觉小说写剧本?是不是应该继续修电脑呢! 当喵公主遇见久美后,她的疑虑更加深重了。……喵公主该怎么办?! 她能维持与小爱和三叶草这两位闺蜜兼同事之间的羁绊吗?她能克服可怕的自我怀疑吗?……而当一天的工作结束时,她则喜欢找些乐子。她生性淘气,很喜欢捉弄美少女
indienova.com/u/himoegame/blogread/3365
zhou-zi-jian-23/answers) Dev blog 07/17/2017#devblog很久没有写……;实际上 Scrum 开发法并没有要求一定要使用任何格式,适合你团队的就是好格式。……每个成员都需要发言,发言依照下面的格式:我昨天做了什么;我今天需要做什么;我面临了怎样的困难(例如,我的工作依赖于另一位组员的工作
indienova.com/game/six-ear-macaque
《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合制战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 的回合制战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘的战斗动画
indienova.com/u/threelargesnails/blogread/3309
如果我们的程序员有灵感的话可能直接做好)-统一美术风格-对于不同版本的windows的不同游玩体验做修复-为子弹数量变量作铺垫……真衰)(没错每次写开发日志的我就是那个程序员,几乎所有的工作都是我弄的!)
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11507
这样准备工作就完成了,这个新换装就可以被配置为角色的初始装备或者用于游戏内实时更换.6.……,再者如果让别人帮我写工具的话,如果基于Entitas写,将来还是得再改到UnityECS,重复工作浪费时间……v=fZfPv-oxO7U以及官方教程:https://unity3d.com/cn/learn/tutorials
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)