indienova.com/u/npc233/blogread/9506
转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……举例:var a=1print(a/10)输出结果为0,因为a是整数,计算结果默认取整了
indienova.com/u/lateracer/blogread/19860
一个蹦床陷阱,本意是作为可拾取物品的模板,将来以这个为基础做出有其他功能的可拾取物品。水+游泳。……我美术造诣不怎么高,花了很长时间不过效果却平平,这也是决定用头像而不用立绘的原因之一。……这样实际开始动工剧情可能就得推到9月以后,而我上一作也差不多是同样在9月时间正式结束素材准备开始进行剧情制作
indienova.com/steam/game/2791080
被困在无尽的循环站里 如果发现异常,则转到红色区域;如果没有异常,则转到蓝色区域。 你能到达终点吗?……一部类似于《8 号出口》的电影,里面只有老人!车站里有各种各样的老人。难以想象的异常现象在等着你。……如果没有异常点,则进入蓝色区域。你能到达 7 号平台吗? 这款游戏可以现场玩和传播!
indienova.com/steam/game/862690
是的,如果没有在那个教室遇到那个女孩子,我应该还会继续这样的生命轨迹直到死亡。……角色介绍我“新人教师,似乎相当喜欢小孩子,是一名非常有潜力的可造之材。”……无论怎么看,都是与散发着危险气息的男主截然不同的存在,可以说是人类美好以及安心的代表
indienova.com/game/kid-napper-gosh-im-kidnapped-by-a-pupil
本作是一部免费短篇文字 AVG,是由同人社团倾情制作的作品。……是的,如果没有在那个教室遇到那个女孩子,我应该还会继续这样的生命轨迹直到死亡。……角色介绍 我“新人教师,似乎相当喜欢小孩子,是一名非常有潜力的可造之材。”
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/9341
简陋的pico什么都没有提供,看来只能自己实现动画帧的切换了。……这里是只有两个sprites就完成动画的情况,如果需要n张sprites完成动画循环,就%n就可以了;……8号红色,3号绿色替换2号紫色
indienova.com/steam/game/1973610
这是一款非常传统的回合制战棋游戏。相信喜爱战棋游戏的玩家,都能在这款游戏中找到您想找到的乐趣。……本作的游戏进程分为“剧情模式”和“战斗模式”。……本作不是真实的历史,本作没有“桃园结义”、“三英战吕布”、“温酒斩华雄”等熟知而老套的三国演义剧情,但我们的故事描写遵循
版本:Early Access
总页数:50
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